domingo, 30 de noviembre de 2025
Generando mapas de fantasía.
martes, 27 de febrero de 2024
Aun mas Dungeon Alchemist
Hola y bienvenidos seáis todos, en esta pequeña entrada de hoy os hablare de las novedades de una aplicación de generación de mapas de mazmorras y similares de forma procedural, sobre la que ya he escrito un par de entradas, la primera en mayo del 2022 y la segunda en Noviembre del mismo año, llamada Dungeon alchemist.
Este programa nos permite crear escenarios de fantasía, que podemos utilizar como mapas en proyectos de RPG y similares, pudiendo crear escenarios exteriores, aunque sus multiples funciones están mas enfocadas en desarrollar diferentes salas en lugares como mazmorras, castillos, poblados o tabernas, entre otras.
Una mejora que ya se incluyo hace algún tiempo fue la posibilidad de poder añadir personajes a los mapas, lo que podemos hacer desde la opción Place tokens, que tiene forma de peón de ajedrez.
Aunque la principal novedad que se ha incluido en la aplicación es la posibilidad de subir nuestros mapas y los Assets que desarrollemos a la nube, para que puedan ser utilizados por otros usuarios, así como, por supuesto, el poder descargar los de otros usuarios y utilizarlos en nuestros propios mapas.
Esto puede hacerse con la opción Browse maps desde el menú principal Steam workshop, en el caso de los mapas, donde ya podremos encontrar literalmente cientos de mapas y Browse assets desde el mismo menú, para poder descargar los elementos que queramos incluir en nuestros mapas de creación propia.
Una vez seleccionado solo tendremos que clicar sobre Subscribe & download para descargarlo y añadirlo a nuestra biblioteca de objetos y además se nos dará la opción de incluirlo en el mapa que estemos desarrollando.
Y hasta aquí esta entrada, espero que nos veamos pronto con mas diseños, tutoriales o dibujos.
domingo, 1 de mayo de 2022
Dungeon Alchemist - Generador de mazmorras
Muy buenas a todos, aquí estoy de nuevo con con una estrada dedicada a un programa que nos permite generar mapas de mazmorras y similares como los que se utilizan en los juegos de rol,
Este programa es Dungeon alchemist, una aplicación del mismo estilo que Flowscape, de la que ya hable en otro post, en Octubre del 2020, que nos permite crear mapas interiores de entornos fantásticos como, castillos, tabernas, mansiones o ciudades, así como sus alrededores.
La diferencia principal entre estos dos programas seria que, mientras que Flowscape es mas adecuado para crear zonas exteriores Dungeon alchemist esta mas centrado en generar las diferentes habitaciones y zonas de una estructura medieval.
Antes de todo decir que no se trata de un programa de software libre, como suele ser lo habitual en mi blog, pero si tiene un precio asequible, que ronda los 38 Euros (que pueden ser menos si tenéis la suerte de encontrároslo en oferta)
Cuando creemos un nuevo mapa podremos elegir si queremos que sea para imprimir o para uso digital, lo que cambiara los parámetros del tamaño que tenemos que ajustar, lo siguiente será elegir el tipo de terreno, vegetación, orografía y la existencia o no de zonas acuáticas (como ríos o lagos)
Una vez tengamos nuestro terreno base ya podremos empezar a crear habitaciones, lo que podemos hacer simplemente eligiendo el estilo, con el primer icono del mapa que se encuentra a la izquierda de la pantalla (como se puede ver en la primera imagen de este post) y trazando un rectángulo con lo que el programa generara la zona de forma aleatoria, que posteriormente podremos variar a nuestro gusto, eliminado objetos y añadiendo otros.
Estos objetos se encuentran en el segundo icono del menú, en el que podremos encontrar prácticamente de todo, pudiendo elegir entre varias categorías y subcategorías teniendo a nuestro alcance cientos de posibilidades.
Los cuatro iconos siguientes permiten añadir o modificar respectivamente, puertas, ventanas, muros y las losas del suelo, el penúltimo controla la iluminación natural, alterando la posición y altitud del sol y el ultimo modificar el terreno, allanándolo o generando elevaciones o depresiones.
Una vez tengamos creado nuestro mapa podremos exportarlo, con la opción Export, del menú principal File, lo que generara una imagen vista desde arriba al igual que en un verdadero mapa, como podéis ver en la ultima imagen de esta entrada.
Aquí os dejo un video donde se detalla como se utiliza este programa desde cero hasta lograr un resultado al menos aceptable.
https://www.youtube.com/watch?v=xW0o26HDS88
Finalmente solo decir que el programa se encuentra en estos momentos en acceso anticipado, lo que significa que aun no esta completo y por lo tanto tendrá actualizaciones y se le añadirá mas contenido.
Y hasta aquí esta entrada, espero que nos veamos pronto, con mas diseños, dibujo y tutos.
sábado, 18 de diciembre de 2021
Otro generador de mapas Online
Hola a todos, aquí estoy con el que seguramente será mi ultimo post del año, antes de mi típico mensaje para felicitar las ya inminentes Navidades.
En esta entrada os hablare de otro generador procedural de mapas, similar a otros de que ya he mostrado en algunas entradas anteriores y que en esta ocasión nos genera una barriada de un pueblo o ciudad antigua, que podeis encontrar en https://watabou.itch.io/neighbourhood.
Esta herramienta trabaja de forma procedural, es decir que genera los mapas de forma aleatoria pudiendo nosotros alterar elementos como los colores o lo que queremos que aparezcan o no.
Esto lo podemos hacer clicando con el botón derecho del mouse en cualquier parte del mapa, con lo que se abrirá un cuadro de dialogo, en el que su primer apartado cuenta con las opciones New map, para generar un mapa nuevo, Size, que nos permite alternar entre un mapa pequeño o grande y Rename para cambiar el nombre que aparece en nuestro mapa.
Mas abajo veremos los elementos que queremos que se muestren o no y para cambiar los colores tenemos la opción Style setting, donde también podemos reajustar el grosor del trazado de las líneas de contorno y el tamaño del empedrado o grabar los datos de nuestro mapa por si queremos modificarlo mas adelante.
También podemos cambiar el aspecto del mapa simplemente con los números de nuestro teclado del 0 al 5 lo que genera 6 estilos diferentes a nivel estético, incluyendo una vista nocturna del mapeado, con luces incluidas.
Y finalmente con Export as podemos grabar en nuestro PC el mapa resultante en formato PNG, SVG o JSON y modificarlo posteriormente con alguna aplicación de edición de imágenes en mapa de bits.
Esta aplicación Online es similar a Village generator, ya que esta desarrollada por la misma persona, a la que también le dedique un post hace algún tiempo, en Julio del 2020 y que ha mejorado bastante en este ultimo año.
Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos muy pronto, para felicitarnos las fiestas.
viernes, 12 de marzo de 2021
Atlas architect - creación de islas
Buenas a todos, aquí estoy con otro de esos post en los que os hablo de un programa que si bien no es de software libre si resulta bastante económico.
En esta ocasión se trata de Atlas architect, una aplicación para generar islas e incluso continentes, que podéis encontrar en Steam por menos de once euros.
Aunque se pueda considerar mas como un juego que como una herramienta de diseño, creo que Atlas architect puede ser una buena aplicación para generar terrenos, islas o continentes y por tanto ser muy útil para ilustradores, diseñadores e incluso escritores de fantasía que quieran una ayuda para crear sus reinos imaginarios.
La interface de uso es sencilla de utilizar y extremadamente intuitiva como podéis ver en parte en la imagen que hay bajo este párrafo.
Así, en la parte superior, la carpeta nos permite las clásicas opciones de cargar y salvar y la cámara nos permite crear una captura de pantalla de nuestro proyecto.
La siguiente es el ojo que determina el formato de color de la imagen que creemos, siendo por defecto el color RGB, aunque podemos utilizar otros como un tono sepia envejecido como si de un plano antiguo se tratase.
Las montañas son los diferentes biomas, incluyendo terrenos o vegetación, el castillo nos permite generar ciudades, fortalezas y cultivos, el punto blanco determina el color de los edificios y la opción que parece una runa nos deja añadir carteles con el nombre de las diferentes zonas del mapa y una rosa de los vientos.
Y en la parte inferior tenemos la ayuda para los controles, el sonido y la opción para resetear nuestro proyecto y comenzar de nuevo.
Os dejo un enlace a un pequeño video de Youtube, donde podes ver un ejemplo de como funciona este programa.
https://www.youtube.com/watch?v=myA1jdCmSbg
Este programa es similar Townscaper, del que ya hable en un post de Octubre del 2020, solo que este ultimo nos permitía crear ciudades, también de forma sencilla y igual que Atlas architect puede ser considerado mas como un juego que como una aplicación.
Y hasta aquí hemos llegado en este post, espero que nos veamos pronto, con mas dibujos, diseños y tutos.
domingo, 26 de julio de 2020
Mas mapas de ciudades
sábado, 25 de abril de 2020
Mapas de ciudades de fantasía
Nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos.




































