Mostrando entradas con la etiqueta mapas. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta mapas. Mostrar todas las entradas

domingo, 30 de noviembre de 2025

Generando mapas de fantasía.

Aquí estoy de nuevo, como en el post anterior para hablaros un poco de una aplicación, que sin ser gratuita si tiene un precio bastante razonable, menor de 10 €, que en esta ocasión nos permite generar mapas de mundos de fantasía.

Se trata de Fantasy map simulator (Su nombre ya lo dice todo) y que es una excelente herramienta para desarrollar mapamundis de reinos imaginarios típicos de las novelas e historias de literatura fantástica.


Esta es una App, considerada más bien como un juego catalogado como "Inactividad" es decir un juego en el que solo miras como se desarrollan las cosas, donde se genera un mapamundi de forma procedural y nos limitamos  a mirar como los diferentes reinos hacen incursiones, conquistan terreno y libran batallas entre ellos.

Si queremos cambiar de mapa solo tenemos que clicar en la primera opcion del menu de la parte inferior de la pantalla, Generar mapa y veremos cómo aparece un mapamundi con una distribución totalmente diferente y empieza a evolucionar de nuevo.


Hay que decir que algunos aspectos de esta aplicación, como los iconos que nos muestran los desplazamientos de las tropas son muy sencillos, de hecho simplemente son puntos en movimiento sin mas, aunque hay que decir que este es un programa que se encuentra en "Acceso anticipado" y en su hoja de ruta están pensadas diferentes mejoras, entre ellas que el mundo y su tecnología vaya mejorando con el paso del tiempo y lógicamente mejoras graficas.


Siguiendo con las distintas opciones del menú principal de este programa, tenemos Apariencia del mapa con la que podemos alternar entre diferentes estilos artísticos de mapa con opciones que se pueden activar o desactivar.

Las siguientes opciones serian, Ajustes, Historia y Estadísticas, Que nos dan los típicos ajustes de estas aplicaciones y juegos y datos complementarios sobre los eventos que rodean el desarrollo de los diferentes reinos, batallas y conflictos que se desarrollan en nuestro mundo virtual.


Aunque la principal opción, la que nos interesa en este blog sobre diseño gráfico y similares es, Editor de mapas, con la que podemos crear nuestros mapas empezando desde cero, desde los continentes, hasta los diferentes reinos, provincias e incluso culturas y creencias religiosas.

Esta es la parte más compleja y desgraciadamente menos intuitiva y ya que sería muy extenso y complicado de explicar aquí, os dejo en enlace a un canal de Youtube donde se explica el funcionamiento de este aplicación y especialmente la parte de generación manual del mapeado.



El resto de opciones serian, Establecer como fondo de pantalla, Pausar/Reanudar juego y 1X, que nos da la opción de variar la velocidad de los sucesos que ocurren en el mapa desde una décima parte a cinco veces más rápido.

Para terminar solo decir que si queréis algo más complejo y completo teneis la magnífica aplicación online Inkarnate, que es simplemente impresionante, aunque es una de esas aplicaciones que funcionan por suscripción mensual, motivo por el cual nunca he hablado de ella en este blog que es principalmente de software libre o con un precio asequible.

Y ya sin mas me despido, espero que nos leamos pronto, con mas diseños, tutoriales y dibujos.

martes, 27 de febrero de 2024

Aun mas Dungeon Alchemist

Hola y bienvenidos seáis todos, en esta pequeña entrada de hoy os hablare de las novedades de  una aplicación de generación de mapas de mazmorras y similares de forma procedural, sobre la que ya he escrito un par de entradas, la primera en mayo del 2022 y la segunda en Noviembre del mismo año, llamada Dungeon alchemist.

Este programa nos permite crear escenarios de fantasía, que podemos utilizar como mapas en proyectos de RPG y similares, pudiendo crear escenarios exteriores, aunque sus multiples funciones están mas enfocadas en desarrollar diferentes salas en lugares como mazmorras, castillos, poblados o tabernas, entre otras.

Una mejora que ya se incluyo hace algún tiempo fue la posibilidad de poder añadir personajes a los mapas, lo que podemos hacer desde la opción Place tokens, que tiene forma de peón de ajedrez.


Estos personajes están divididos en tres categorías, Characters, Monster y NPCs, siendo los primeros y los terceros figuras humanoides y los segundos animales fantásticos y seres monstruosos de diferentes tipos.

En las imágenes de ejemplo podéis ver, en la primera un bárbaro luchando contra un esqueleto en un escenario nevado y en la segunda un hechicero en medio de un bosque, donde también podéis ver otra de las novedades de la App, los efectos como las esferas mágicas, los rayos de luz o las llamas que podemos encontrar en la opción Effects.

Aunque la principal novedad que se ha incluido en la aplicación es la posibilidad de subir nuestros mapas y los Assets que desarrollemos a la nube, para que puedan ser utilizados por otros usuarios, así como, por supuesto, el poder descargar los de otros usuarios y utilizarlos en nuestros propios mapas.

Esto puede hacerse con la opción Browse maps desde el menú principal Steam workshop, en el caso de los mapas, donde ya podremos encontrar literalmente cientos de mapas y Browse assets desde el mismo menú, para poder descargar los elementos que queramos incluir en nuestros mapas de creación propia.

Una vez seleccionado solo tendremos que clicar sobre Subscribe & download para descargarlo y añadirlo a nuestra biblioteca de objetos y además se nos dará la opción de incluirlo en el mapa que estemos desarrollando.

Y hasta aquí esta entrada, espero que nos veamos pronto con mas diseños, tutoriales o dibujos.

domingo, 1 de mayo de 2022

Dungeon Alchemist - Generador de mazmorras

Muy buenas a todos, aquí estoy de nuevo con con una estrada dedicada a un programa que nos permite generar mapas de mazmorras y similares como los que se utilizan en los juegos de rol,

Este programa es Dungeon alchemist, una aplicación del mismo estilo que Flowscape, de la que ya hable en otro post, en Octubre del 2020, que nos permite crear mapas interiores de entornos fantásticos como, castillos, tabernas, mansiones o ciudades, así como sus alrededores.

La diferencia principal entre estos dos programas seria que, mientras que Flowscape es mas adecuado para crear zonas exteriores Dungeon alchemist esta mas centrado en generar las diferentes habitaciones y zonas de una estructura medieval.

Antes de todo decir que no se trata de un programa de software libre, como suele ser lo habitual en mi blog, pero si tiene un precio asequible, que ronda los 38 Euros (que pueden ser menos si tenéis la suerte de encontrároslo en oferta)

Cuando creemos un nuevo mapa podremos elegir si queremos que sea para imprimir o para uso digital, lo que cambiara los parámetros del tamaño que tenemos que ajustar, lo siguiente será elegir el tipo de terreno, vegetación, orografía y la existencia o no de zonas acuáticas (como ríos o lagos)

Una vez tengamos nuestro terreno base ya podremos empezar a crear habitaciones, lo que podemos hacer simplemente eligiendo el estilo, con el primer icono del mapa que se encuentra a la izquierda de la pantalla (como se puede ver en la primera imagen de este post) y trazando un rectángulo con lo que el programa generara la zona de forma aleatoria, que posteriormente podremos variar a nuestro gusto, eliminado objetos y añadiendo otros.

Estos objetos se encuentran en el segundo icono del menú, en el que podremos encontrar prácticamente de todo, pudiendo elegir entre varias categorías y subcategorías teniendo a nuestro alcance cientos de posibilidades.

Los cuatro iconos siguientes permiten añadir o modificar respectivamente, puertas, ventanas, muros y las losas del suelo, el penúltimo controla la iluminación natural, alterando la posición y altitud del sol y el ultimo modificar el terreno, allanándolo o generando elevaciones o depresiones.

Una vez tengamos creado nuestro mapa podremos exportarlo, con la opción Export, del menú principal File, lo que generara una imagen vista desde arriba al igual que en un verdadero mapa, como podéis ver en la ultima imagen de esta entrada.

Aquí os dejo un video donde se detalla como se utiliza este programa desde cero hasta lograr un resultado al menos aceptable.

https://www.youtube.com/watch?v=xW0o26HDS88

Finalmente solo decir que el programa se encuentra en estos momentos en acceso anticipado, lo que significa que aun no esta completo y por lo tanto tendrá  actualizaciones y se le añadirá mas contenido.

Y hasta aquí esta entrada, espero que nos veamos pronto, con mas diseños, dibujo y tutos.

sábado, 18 de diciembre de 2021

Otro generador de mapas Online

Hola a todos, aquí estoy con el que seguramente será mi ultimo post del año, antes de mi típico mensaje para felicitar las ya inminentes Navidades.

En esta entrada os hablare de otro generador procedural de mapas, similar a otros de que ya he mostrado en algunas entradas anteriores y que en esta ocasión nos genera una barriada de un pueblo o ciudad antigua, que podeis encontrar en https://watabou.itch.io/neighbourhood.

Esta herramienta trabaja de forma procedural, es decir que genera los mapas de forma aleatoria pudiendo nosotros alterar elementos como los colores o lo que queremos que aparezcan o no.

Esto lo podemos hacer clicando con el botón derecho del mouse en cualquier parte del mapa, con lo que se abrirá un cuadro de dialogo, en el que su primer apartado cuenta con las opciones New map, para generar un mapa nuevo, Size, que nos permite alternar entre un mapa pequeño o grande y Rename para cambiar el nombre que aparece en nuestro mapa.

Mas abajo veremos los elementos que queremos que se muestren o no y para cambiar los colores tenemos la opción Style setting, donde también podemos reajustar el grosor del trazado de las líneas de contorno y el tamaño del empedrado o grabar los datos de nuestro mapa por si queremos modificarlo mas adelante.

También podemos cambiar el aspecto del mapa simplemente con los números de nuestro teclado del 0 al 5 lo que genera 6 estilos diferentes a nivel estético, incluyendo una vista nocturna del mapeado, con luces incluidas.

Y finalmente con Export as podemos grabar en nuestro PC el mapa resultante en formato PNG, SVG o JSON y modificarlo posteriormente con alguna aplicación de edición de imágenes en mapa de bits.

Esta aplicación Online es similar a Village generator, ya que esta desarrollada por la misma persona, a la que también le dedique un post hace algún tiempo, en Julio del 2020 y que ha mejorado bastante en este ultimo año.

Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos muy pronto, para felicitarnos las fiestas.

viernes, 12 de marzo de 2021

Atlas architect - creación de islas

Buenas a todos, aquí estoy con otro de esos post en los que os hablo de un programa que si bien no es de software libre si resulta bastante económico.

En esta ocasión se trata de Atlas architect, una aplicación para generar islas e incluso continentes, que podéis encontrar en Steam por menos de once euros.

Aunque se pueda considerar mas como un juego que como una herramienta de diseño, creo que Atlas architect puede ser una buena aplicación para generar terrenos, islas o continentes y por tanto ser muy útil para ilustradores, diseñadores e incluso escritores de fantasía que quieran una ayuda para crear sus reinos imaginarios.

La interface de uso es sencilla de utilizar y extremadamente intuitiva como podéis ver en parte en la imagen que hay bajo este párrafo.

Así, en la parte superior, la carpeta nos permite las clásicas opciones de cargar y salvar y la cámara nos permite crear una captura de pantalla de nuestro proyecto.

La siguiente es el ojo que determina el formato de color de la imagen que creemos, siendo por defecto el color RGB, aunque podemos utilizar otros como un tono sepia envejecido como si de un plano antiguo se tratase.

Las montañas son los diferentes biomas, incluyendo terrenos o vegetación, el castillo nos permite generar ciudades, fortalezas y cultivos, el punto blanco determina el color de los edificios y la opción que parece una runa nos deja añadir carteles con el nombre de las diferentes zonas del mapa y una rosa de los vientos.

Y en la parte inferior tenemos la ayuda para los controles, el sonido y la opción para resetear nuestro proyecto y comenzar de nuevo.

Os dejo un enlace a un pequeño video de Youtube, donde podes ver un ejemplo de como funciona este programa.

https://www.youtube.com/watch?v=myA1jdCmSbg

Este programa es similar Townscaper, del que ya hable en un post de Octubre del 2020, solo que este ultimo nos permitía crear ciudades, también de forma sencilla y igual que Atlas architect puede ser considerado mas como un juego que como una aplicación.

Y hasta aquí hemos llegado en este post, espero que nos veamos pronto, con mas dibujos, diseños y tutos.

domingo, 26 de julio de 2020

Mas mapas de ciudades

Aquí me tenéis de nuevo 👦, espero que sigáis todos bien, yo aquí sigo con mis dibujos y mis diseños.

En esta entrada me gustaría mostraros otra aplicación online para generar planos de ciudades de fantasía de forma aleatoria, similar a la que ya mostré hace unos meses, en Abril de este año.


Como podéis ver es la imagen superior se trata de la representación de una ciudad o pueblo muy sencilla, pero si queremos escribir una historia o hacer un cómic ambientado en una zona imaginaria, esta herramienta nos puede ayudar a hacernos una idea de como podría ser el lugar donde transcurren los hechos.

La aplicación es Village generator, y en su propia pagina web podréis encontrar las instrucciones necesarias para crear vuestros planos de ciudades, que yo voy a resumiros a continuación.



Para empezar. al entrar en esta aplicación nos generara automáticamente un plano inicial, si pulsamos Enter, teniendo el puntero sobre la imagen, se generara uno nuevo y si pulsamos Control y Enter se abrirá un cuadro de dialogo que nos permitirá elegir el tamaño del mapa, su densidad de población y si en el terreno debe haber costa, un rio o ninguna de estas dos cosas.

Una vez establecidos estos parámetros básicos si pulsamos Shift y Enter se generara una nueva ciudad, pero sobre el mismo terreno, es decir la disposición de las casas variara, pero no el contorno del terreno sera el mismo.


A parte de esto podemos elegir, pulsando S, entre diferentes estilos visuales,  siendo el mejor, en  mi opinión, el que he mostrado en las dos primeras imágenes de este post, pero podemos optar  por un estilo mas cercano al de un mapa, como el de la imagen que hay sobre este párrafo.

También podemos editar el nombre de la ciudad, haciendo clic sobre este y escribiendo el nuevo nombre que deseemos.


Para finalizar podemos exportar la imagen como PNG si pulsamos o como JSON si pulsamos J, lo que hará que la imagen se descargue en nuestro PC.

Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos pronto, con mas dibus, diseños y tutos.

sábado, 25 de abril de 2020

Mapas de ciudades de fantasía

Hola de nuevo 😙, aquí estoy con otro post, similar a uno anterior que subí no hace mucho donde explicaba como utilizar una app online para generar mapas de continentes fantásticos, llamada Azgaar.

En esta ocasión vernos como generar planos de ciudades de fantasía, mediante procedimientos y  de forma aleatoria, que podremos retocar y configurar a nuestro antojo.


Esta aplicación online es Medieval fantasy city generator, y nos permite crear en unos pocos pasos mapas como los que podéis ver en las imágenes de este post.


En su menú principal podremos elegir, antes de nada, entre una ciudad pequeña, mediana o grande y con la opción Warp, modificar el resultado, ajustando el tamaño y forma de las distintas zonas a nuestro gusto, hasta obtener la ciudad que tengamos en nuestra cabeza.

En el menú Options tenemos dos submenus Style y Layout, en el primero podemos elegir elementos como la paleta de colores del mapa o como queremos que aparezcan las anotaciones de la ciudad, que principalmente es numeradas y explicadas en un cuadro en la parte superior izquierda del mapa o superpuestas sobre la propia ciudad.


El segundo submenu nos permite añadir o eliminar elementos, tales como la posibilidad de que la ciudad tenga una costa, un rió, murallas o suburbios, así como una fortaleza, un templo o una plaza, entre otros.


Por si todo esto fuera poco también podemos exportar estos mapas en diferentes formatos, entre ellos Json, que podremos arrastrar hasta un visor 3D, para poder ver y movernos por estas ciudades generadas en de forma tridimensional.

Y ya para redondear, si clicamos en Related games, veremos mas aplicaciones y juegos de los mismos desarrolladores de esta magnifica aplicación, entre los que figuran un generador de Mazmorras o de mansiones.


En la imagen superior podéis ver una mazmorra y en la inferior una mansión en 3D, creadas ambas con estas aplicaciones.


Ya para finalizar os dejo una imagen de una rosa de los vientos, creada también con una de estas aplicaciones online.


Nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos.

viernes, 14 de febrero de 2020

Mapas fantásticos!

Aquí me tenéis de nuevo 👌, con otro post mas, en el que en esta ocasión os mostrare dos formas de generar mapas de fantasía.

Este recurso, creo que puede resultar muy útil, tanto para ilustradores como para escritores que estén especializados en el genero fantástico y de ficción, así como para apasionados del rol y similares.


El primero de estos modos es una app online, llamada Azgaar, que nos permite generar de forma aleatoria, mapas de diferentes estilos y que son totalmente editables y podemos ajustar cualquiera de sus opciones a nuestro gusto.


Los parámetros mas importantes los encontramos en la pestaña Layers, donde podemos añadir o quitar diferentes capas, entre las que se encuentran las fronteras, ríos, montañas, los nombres de las regiones y ciudades e incluso la demografía o nivel de precipitaciones y en la pestaña Options en la que establecemos el tipo de mapa, como el estilo antiguo de la imagen inferior, tamaño, numero de estados y regiones y similares.


También podemos hacer un mapa tradicional, en relieve 3D o como un globo planetario, pudiendo cambiarlo en cualquier momento.


Por supuesto las etiquetas que dan nombre a las diferentes zonas del mapa son, por supuesto, editables, permitiendo cambiar los nombres aleatorios que aparecen, por los que nosotros deseemos.



La segunda opción que os traigo es mas complicada, pero mas personal, ya que con ella podremos crear un mapa desde cero, tal y como nosotros los imaginemos, puesto que la app anterior, pese a ser increiblemente completa y con multitud de opciones desarrolla los mapas de forma aleatoria y no podemos determinar su forma.

Si queremos obtener un mapa 100% creado por nosotros podemos hacerlo siguiendo el siguiente  tutorial para Gimp, cuyo enlace os dejo bajo estas lineas y que descubrí por casualidad, aunque eso si, esta en ingles, aunque resulta bastante intuitivo y sencillo de seguir.


Este tuto incluye también todos los enlaces al material necesario, como los pinceles para los diferentes iconos que podemos insertar en nuestro mapa imaginario.


Puede parecer complicado, pero os aseguro que si le dedicáis un poco de tiempo, podréis conseguir resultados como los de la imagen superior, aunque tendréis que tener un mínimo de conocimientos de manejo de Gimp.

Y hasta aquí esta entrada de hoy, nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos ...