viernes, 15 de junio de 2018

Un toque artístico con Vinci

Saludos a todos, aquí estoy de nuevo con otro post para este blog dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n_n

En esta ocasión os hablare de una aplicación para móvil, llamada Vinci, que al igual que Prisma, a la que ya dedique un par de posts el año pasado, nos permite aplicar una serie de efectos artísticos a nuestras fotos.


Como la mayoría de estas apps resulta bastante sencilla de manejar, para empezar tendremos que elegir la fotografía sobre la que aplicar estos efectos, ya sea de una imagen que tengamos en la galería o una foto que hagamos en ese mismo momento.


Después solo tendremos que seleccionar una de las opciones que no da el programa, la mayoría de las cuales hacen que la fotografia tenga un efecto de pintura, ilustración o dibujo, como se puede ver en las imágenes de ejemplo de este post.


Opcionalmente podemos pulsar sobre la miniatura del efecto y aparecerá un cuadro de dialogo para que podamos ajustar la opacidad del efecto, aunque personalmente yo prefiero dejarlo al cien por cien.


Luego solo nos quedara pulsar en enviar y elegir entre diferentes redes sociales para subir el resultado o grabarlo en nuestro móvil con la opción Guardar en la galería.


Como podéis ver no se trata de un programa con el que podamos lograr resultados profesionales, pero si interesantes imagen con las fotos de nuestros amigos o lugares preferidos.


Hasta aquí este post, nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos ...

viernes, 1 de junio de 2018

Efecto sombreado con G´mic

Saludos a todos, bienvenidos a un nuevo post de este blog, dedicado al diseño gráfico y la ilustración, especialmente con software libre n_n

En esta entrada, analizare uno de los últimos filtros añadidos a G´mic, que nos permite crear un efecto de sombreado a nuestros diseños, dándoles así un efecto de tridimensionalidad.


Se trata de Illuminated 2d shape, que se encuentra en el submenu Lights & shadows de la herramienta G´mic-QT, en el menú principal Filtros del programa Gimp.

Este filtro, proyecta una serie de sombras y iluminaciones sobre la forma o formas que tengamos en la capa activa, creando un efecto de relieve similar al de las imágenes de ejemplo que podéis ver en este post.


El cuadro de dialogo de Illuminated 2d shape a sufrido, en pocos dias, varias actualizaciones y mejoras, añadiendo nuevas opciones y parámetros que nos permiten ajustar de forma muy precisa el resultado que deseemos.


Su funcionamiento es un tanto complejo, y explicarlo puede ser complicado, así que os dejo un par  de enlaces a vídeo de Youtube del canal de G´mic donde se detalla como utilizar sus diferentes funciones, que a mi me han resultado extremadamente útil.



En este vídeo veréis como aplicar,tanto sombras de efecto 3D , como las de las imágenes que hay sobre este párrafo, o otras mas planas y propias de los cómics, que se consiguen ajustando el parámetro Levels.


Para terminar simplemente diré que este filtro es, al menos, para mi, como aficionado al dibujo y la ilustración, uno de los mejores de de la ultima versión de G´mic y del que se puede sacar mucho, pero mucho provecho, teniendo un poco de paciencia y con algo de practica.


Nos vemos pronto, con mas dibus, tutoriales y diseños ...

viernes, 18 de mayo de 2018

Practicando con grises


Saludos a todos, aquí estoy de nuevo con un nuevo post, de esos en los que me dedico simplemente a subir algunos de mis últimos dibujos n_n

En este caso, dibujos realizados en mi tiempo libre, para practicar con el sombreado, utilizando rotuladores de diferentes tonos de grises.



Como primer dibujo os dejo a esta chica, donde he seguido la máxima de "menos es mas", tratando de crear un buen efecto de sombras con el mínimo de grises posibles.


El siguiente es todo lo contrario, utilizando mucho gris para tratar de dar volumen a la figura de la chica, aunque me gusta como ha quedado el efecto de luces y sombras e de decir sinceramente que no acaba de convencerme la posición del cuerpo, especialmente los brazos.


El tercer dibujo es algo similar al primero, utilizando mucho gris para lograr un sombreado que me gustase, aunque quizás en este caso me he excedido con el uso de los grises.


Y para finalizar uno de mis típicos dibujos, hechos por practicar haciendo rostros, en este caso, centrándome especialmente en el brillo y las sombras del pelo, tratando de que quedaran lo mas naturales posibles, aunque como siempre en esto nunca me quedo satisfecho con el resultado.


Hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto, con mas dibus, tutos y diseños ...

jueves, 3 de mayo de 2018

El nuevo Gimp

Saludos a todos, aquí estoy con un post muy especial para mi, como fiel usuario del programa de edición fotográfica de software libre, Gimp n_n

Después de unos cuantos años de espera por fin esta ya disponible la ultima versión de este programa, Gimp 2.10, que llega cargado de mejoras y novedades.


Tanto el programa como su entorno ha mejorado con respecto a la versión anterior, como podéis comprobar en los enlaces que os dejo a continuación.


Es importante tener en cuenta que para evitar problemas a la hora de instalar esta nueva versión, lo mejor es desinstalar la versión anterior, eliminando ademas todos las carpetas del programa manualmente, incluidas las ocultas, como se explica en este post de otro usuario de G+.



A continuación os hablare de algunas de las mejoras que incluye Gimp 2.10, mas allá de las estéticas
, y que a mi me parecen especialmente útiles.


Por fin se ha añadido una opción para ajustar la temperatura de nuestras fotografías, algo que se echaba de menos en las versiones anteriores, así como la posibilidad de trabajar con imágenes de 16 y 32 bits y no solo 8 bits como hasta ahora (una mejora muy esperada por todos los usuarios de este programa)



La herramienta de degradado nos permite ahora editar los colores que utilicemos, pudiendo variarlos después de crear el degradado, como se puede hacer en los programas de diseño vectorial, lo que nos facilita mucho su uso.


Descubriremos que el filtro Iwarp, similar a la opción Licuar de Photoshop, ha desaparecido para transformarse en la herramienta de Deformación, mejorando mucho su uso y los resultados que podemos lograr con ella.

Gimp tiene muchas mas novedades, que podéis ver en los enlaces que os he dejado, para todo el que tenga curiosidad, siendo el principal inconveniente de esta ultima versión la incompatibilidad con muchos de sus antiguos complementos, que no podrán usarse hasta que se desarrollen versiones nuevas de estos plugins.

Nos vemos pronto, en un nuevo post, con mas diseños, dibus y tutos ...

jueves, 26 de abril de 2018

Engranajes con G´mic

Saludos a todos, aquí estoy de nuevo con otro post dedicado al que para mi es el mejor complemento de Gimp, el conjunto de filtros G´mic n_n

En este caso se trata de la herramienta Gear, que permite renderizar engranajes de forma rápida, en unos pocos clics y simplemente ajustando unos simples parámetros.


Hace ya tiempo, allá por Mayo de 2011 explique como crear un efecto similar con selecciones, pero con este filtro lo podemos hacer de forma mas simple y sencilla.

Gear se encuentra en el grupo Rendering del submenú G´mic-QT en el menú principal Filtros de Gimp.

Antes de nada decir que de sus parámetros es mejor dejar activado Antialiasing y en su valor por defecto, es decir cero, Smoothness.


El resto los ajustaremos a nuestro gusto, teniendo en cuenta que Size establece el tamaño, por porcentaje, según la imagen, Number of teeth es el numero de dientes del engranaje, Elevation su longitud, Angle ajusta el angulo de rotación e Inner radius el radio de la circunferencia interior, es decir el agujero del engranaje.


Ya solo quedaría dar un Color, ya que este filtro solo permite crear estos engranajes con un color solido, pero podemos aplicar una textura utilizando las herramientas de selección.

Se trataria de añadir una capa con una textura y utilizar la herramienta de Selección difusa sobre el engranaje para seleccionar su forma, invertir esta selección y borrar  en la capa de la textura, con lo que ya tendremos en ella la forma renderizada por el filtro Gear.


Siempre podemos añadir detalles también con las herramientas de selección o darle volumen con algún filtro del tipo  Añadir bisel, que se encuentra en el submenú Decorativos del menú Filtros.

Y hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto con mas diseños, dibus y tutos ...

viernes, 13 de abril de 2018

Textura de Satén con G`mic

Saludos a todos, aquí estoy de nuevo con otra entrada mas en este blog dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n_n

En Noviembre del año pasado publique un post en el que explicaba como crear una textura de tela de satén con filtros de Gimp, en este post haremos algo similar pero utilizando uno de los nuevos filtros de G´mic.


En esta ocasión he utilizado Krita en lugar de Gimp, que es el programa que suelo utilizar normalmente, para probar como funciona G´mic en este otro programa de softwarwe libre.

El filtro con el que se realiza esta textura es Satin, que podemos localizar en el grupo Patterns de la herramienta G´mic que se encuentra en el menú Filters de Krita o Filtros si utilizamos Gimp.


Este filtro tiene dos grupos de parámetros, el inferior contiene los típicos ajustes de luminosidad, saturación y similares, comunes entre este tipo de herramientas, así que me centrare en explicar los parámetros superiores por ser los mas importantes para conseguir un buen efecto final.


Así pues Iterations nos permite determinar el numero de pliegues que tendrá nuestra tela de satén, Smoothness le da un mayor o menor difuminado o dureza a los pliegues y Seed es el modelo de imagen que se generara, siendo lo mejor variarlo cada vez que utilicemos el filtro.

Los colores de las sombras y las iluminaciones los establecemos con Dark color y Light color, acentuándose si activamos la opción Stretch contrast, con lo que se consigue un mejor efecto de satinado.


Si comparáis estas imágenes con las del post anterior podréis notar que con este filtro se consigue un efecto mucho mas realista y detallado, siendo ademas este filtro de G´mic mucho mas flexible y personalizable.

y hasta aquí esta entrada, nos vemos pronto con mas dibus, diseños y tutos ...

lunes, 2 de abril de 2018

Ayudas para dibujar - poses

Saludos a todos, aquí me tenéis, con un nuevo post, dedicado en esta ocasión a las ayudas que podemos utilizar a la hora de dibujar cualquier tipo de pose o postura n_n

En este post os hablare de diferentes herramientas, tanto físicas como digitales, que podemos utilizar para que nos resulte mas sencillo realizar nuestros dibujos.


En esta primera imagen podéis ver el típico maniquí para artistas, que nos puede resultar de una gran ayuda en nuestros dibujos, aunque tiene ciertas limitaciones y puede resultar un tanto pobre en detalles, dándonos solo un pequeño esbozo de lo que queremos dibujar.

Existen maniquíes específicos para dibujantes de comics como los Body-Kun, que son anatómicamente mas perfectos y permiten colocarlos en cualquier postura posible, existiendo modelos masculinos, femeninos e incluso infantiles, con diferentes tipos de manos intercambiables, lo que nos permitirá dibujar prácticamente la pose que deseemos.


La imagen superior pertenece a la aplicación de móvil Hand draw 3D FREE, que basicamente simular una mano, pudiendo colocar cada dedo en la posición que necesitemos, dándonos una capacidad ilimitada para crear todo tipo de modelos de manos realistas para nuestros dibujos.

Si como en mi caso las manos son vuestro punto débil a la hora de dibujar, siendo, al menos en mi opinión, de lo mas difícil de representar, esta aplicación os puede sacar de mas de un apuro.


La imagen que hay sobre este párrafo pertenece a Artpose, una de las mejores aplicaciones de ayuda a dibujantes, ilustradores y pintores, en lo que se refiere a generar posturas para dibujos, disponible para movil, tablet y PC.

Generalmente en este blog yo siempre hablo exclusivamente de programas de software libre y aunque Artpose es un programa de pago, su precio es tan reducido y sus posibilidades tantas que me a parecido interesante darlo a conoces en este post.


Ademas de tener la posibilidad de generar tanto modelos masculinos como femeninos, podemos ajustar la complexión de estos o elegir si queremos una vista de los músculos o mas esquemática, como en la imagen superior.


Este programa también permite utilizar dos maniquíes a la vez y dispone de docenas de posturas predeterminadas así como ajustar la iluminación para que las sombras se proyecten de la forma que deseemos, de manera rápida y muy intuitiva, como podéis ver en el enlace que os dejo aqui.

Y hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto con mas diseños, tutos y dibujos ...