viernes, 22 de mayo de 2020

Efecto Duotono

Hola de nuevo a todos, Aquí estoy con otro post mas dedicado a mi programa preferido de software libre, Gimp.

En esta entrada veremos como podemos desarrollar con este programa un efecto de Duotono en una fotografía, especialmente de primeros planos, similar a lo que podéis ver en las imágenes que acompañan post, cuyas fotografías de base pertenecen al banco de imágenes de Pixabay.


Pare ello, después de tener ya nuestra fotografía, procederemos a pasarla a escala de grises con la opción Desaturar del submenu del mismo nombre que se encuentra en el menú principal Colores, poniendo su parámetro Modo en la opción que mas resalte las luces y las sombras.


Ahora usamos la opción Umbral para pasar la imagen a blanco y negro puro, ajustando las zonas blancas y negras a nuestro gusto, de modo que creen un contraste agradable y se distinga bien la imagen, como en el caso de la fotografía superior, que creo que es la que mejor a quedado de todas.

Este paso solo saldrá bien si la imagen tenia un contraste adecuado de luces y sombras, de lo contraria sera difícil conseguir resultados óptimos.


Ahora seleccionamos el color a aplicar, en el Color de primer plano activo y con la herramienta de Selección por color clicamos en cualquier parte negra de la imagen para que toda esta quede seleccionada y rellenamos la selección, lo que podemos hacer simplemente arrastrando el color hacia esta.

Invertimos la selección, con la opción Invertir del menú principal Seleccionar, de modo que la parte de la imagen que ahora estará seleccionada sera la blanca, seleccionamos un color mas claro que convine bien con el anterior y arrastramos el nuevo color a la selección, teniendo ya la imagen final, después, claro esta, de desactivar la selección.


Ahora ya es cuestión de practicar con diferentes imágenes y colores, teniendo en cuenta como ya he dicho que tiene que existir cierto contraste entre luces y sombras, siendo ademas preferible que el fondo de la imagen sea bien completamente blanco o completamente negro, para un mejor acabado del efecto de Duotono.

Y hasta aquí este post de hoy, espero veros pronto con mas dibus, diseños y tutos.

miércoles, 6 de mayo de 2020

Sigo con mis dibus

Hola de nuevo a todos, este va a ser uno de esos post en el que me dedico a subir algunos de mis últimos dibujos, creados como de costumbre por el simple placer de dibujar y para practicar un poco.

En esta ocasión subiré un par de dibujos realizados en escala de grises y otro par hechos a color utilizando rotuladores, siendo el primero de ellos una caricatura del detective de ficción Hercules Poirot, uno de los mas famosos personajes de literatura de misterio, junto a el archi conocido Sherlock Holmes.


El siguiente es el dibujo de este gatito, que hice, como la ultima imagen de este post, por hacer algo diferente a lo que suelo hacer, con un estilo mas infantil y en cierto modo Kawaii.


Los dos siguientes dibujos ya son a color, el primero hecho de forma bastante rápida, con rotuladores con base de alcohol, y de forma muy improvisada, algo muy normal en mi.


Y por ultimo un pequeño ratoncito con su trozo de queso, con un estilo muy similar al de la segunda imagen de este post, un dibujo que hice simplemente por que me pareció gracioso.


Y hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto, con mas dibujos, tutoriales y diseños.

sábado, 25 de abril de 2020

Mapas de ciudades de fantasía

Hola de nuevo 😙, aquí estoy con otro post, similar a uno anterior que subí no hace mucho donde explicaba como utilizar una app online para generar mapas de continentes fantásticos, llamada Azgaar.

En esta ocasión vernos como generar planos de ciudades de fantasía, mediante procedimientos y  de forma aleatoria, que podremos retocar y configurar a nuestro antojo.


Esta aplicación online es Medieval fantasy city generator, y nos permite crear en unos pocos pasos mapas como los que podéis ver en las imágenes de este post.


En su menú principal podremos elegir, antes de nada, entre una ciudad pequeña, mediana o grande y con la opción Warp, modificar el resultado, ajustando el tamaño y forma de las distintas zonas a nuestro gusto, hasta obtener la ciudad que tengamos en nuestra cabeza.

En el menú Options tenemos dos submenus Style y Layout, en el primero podemos elegir elementos como la paleta de colores del mapa o como queremos que aparezcan las anotaciones de la ciudad, que principalmente es numeradas y explicadas en un cuadro en la parte superior izquierda del mapa o superpuestas sobre la propia ciudad.


El segundo submenu nos permite añadir o eliminar elementos, tales como la posibilidad de que la ciudad tenga una costa, un rió, murallas o suburbios, así como una fortaleza, un templo o una plaza, entre otros.


Por si todo esto fuera poco también podemos exportar estos mapas en diferentes formatos, entre ellos Json, que podremos arrastrar hasta un visor 3D, para poder ver y movernos por estas ciudades generadas en de forma tridimensional.

Y ya para redondear, si clicamos en Related games, veremos mas aplicaciones y juegos de los mismos desarrolladores de esta magnifica aplicación, entre los que figuran un generador de Mazmorras o de mansiones.


En la imagen superior podéis ver una mazmorra y en la inferior una mansión en 3D, creadas ambas con estas aplicaciones.


Ya para finalizar os dejo una imagen de una rosa de los vientos, creada también con una de estas aplicaciones online.


Nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos.

viernes, 10 de abril de 2020

Un poco de color

Hola a todos 👍, aquí estoy una vez mas con otra de esas entradas en la que subiré algunos de mis últimos dibujos.

Y es que en este post me gustaría mostrar algunos de los dibujos que he hecho, en esta ocasión con rotuladores, por pasar el rato y practicar un poco.


Como la mayoría de veces, no tengo una idea clara de los que quiero cuando me pongo a dibujar, mas bien es una idea general y muchos de mis dibujos son en gran parte improvisados (ya se que eso no es lo mejor, pero yo soy así)


Los dos primeros dibus de esta entrada están realizados con rotuladores acuarelables y los dos siguientes con base de alcohol, por practicar con los dos tipos de rotuladores.



También he intentado practicar un poco las sombras y las luces, algo con lo que no termino de estar complacido en mis dibujos e ilustraciones y que considero particularmente difícil de controlar de forma satisfactoria.


El ultimo dibujo de este post esta hecho también con rotus, pero utilizando una técnica que explique en un post de Abril del 2019, donde exponía como trabajar con rotuladores con base de agua como si fuesen acuarelas.


He de decir que todas las imágenes han sido editas con Gimp, para hacer pequeñas correcciones, o añadir detallitos, como el tatoo con forma de caballo de este ultimo dibujo.

Y esto a sido todo en este breve post de hoy, espero veros pronto, con mas tutos, dibus y diseños.

viernes, 27 de marzo de 2020

Filtro Newsprint

Hola de nuevo 😏, aquí estoy un dia mas con otro post dedicado a mi programa de software libre preferido, Gimp.

En esta entrada me gustaría mostrar como conseguir, sobre una fotografía, un efecto similar al de la imagen inferior, utilizando el filtro Newsprint, anteriormente conocido como Papel de periódico.


Antes de nada decir que todas las fotografías de base que he utilizado en este post las he conseguido en Pixabay, una web donde podéis encontrar una cantidad ingente de imágenes de libre uso.

También he de decir que este efecto funciona mucho mejor en fotografías en las que existe una gran contraste entre luces y sombras, ya que es importante que en la imagen encontremos zonas oscuras y o otras muy claras.


Una vez tengamos nuestra foto la pasaremos a blanco y negro utilizando Desaturar, en el submenu Desaturar, del menú principal Colores, ajustando el parámetro Modo en Luminosidad o Media, lo que realce mas los contrastes de luz, algo que dependerá de la foto que estemos usando.

Si es necesario utilizamos la opción Niveles, también en el menú Colores, para enfatizar aun mas el contraste de la luz en la imagen, ajustando los tiradores de la gráfica.

Ahora si, aplicamos el filtro Newsprint, en el submenu Distorsiones del menú Filtros, activando Lock channels, poniendo Angle a 45, en Spot function elegimos Line, ajustamos Oversample al maximo y Cel size entre 10 y 14, aunque esto ultimo dependerá del tamaño de la imagen.


Con eso ya tendremos una imagen similar a las de los ejemplos de este post, pero podemos ponerle un poco de color, lo que es posible hacer creando una capa nueva, seleccionando un color en la casilla de Color de primer plano, rellenando la capa nueva con Rellenar con color de frente, en el menú Editar y poniendo esta capa en modo Solapar o Claridad suave.


Esto ultimo quedara mejor si se trata de un color frió, como en las dos primeras imágenes, ya que hace resaltar mas la luz.


Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos pronto con mas diseños, dibus y tutos.

domingo, 22 de marzo de 2020

10º Aniversario

Aquí estoy de nuevo con este breve post 🍰, simplemente para celebrar los 10 años de este blog, dedicado al diseño e ilustración, especialmente con software libre.

Así es, hace 10 años ya que empece con este proyecto, que dio comienzo simplemente como un ejercicio para un curso de Internet y a continuado hasta ahora.


Gracias a todos ...

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sábado, 21 de marzo de 2020

Efecto Drip - rótulos que gotean

Aquí me tenéis con otro post ✌, en esta ocasión, para cambiar un poco, dedicado a uno de los principales programas de diseño vectorial de software libre, Inkscape.

Hoy explicare como crear el efecto Drip, o de goteo, en un texto, utilizando diseño vectorial, o de curvas Bezier, para conseguir un resultado similar al de la imagen siguiente.


Para ello primero crearemos nuestro texto, con la fuente y tamaño que deseemos, utilizando la opción Crear y editar objetos de texto, que podemos activar pulsando F8.

Una vez ya tengamos el texto que deseemos y para poder modificarlo tendremos que transformarlo en vectores que posteriormente podremos mover y modificar, lo que haremos seleccionándolo y utilizando la opción Objeto a trayecto, del menú principal Trayecto.

Ahora que el texto ya es un conjunto de vectores, podemos modificar cada uno de sus nodos de forma independiente, de modo que para crear el efecto de goteo tendremos que seleccionar uno de estos nodos y tirar de el hacia abajo, manteniendo pulsada la tecla Control, para que el desplazamiento se haga de forma recta.

En el caso de que todos los nodos estén muy separado siempre podemos crear nuevos, seleccionado dos, lo que podemos hacer con la herramienta Seleccionar y transformar objetos, que podemos activar con F1 y una vez seleccionados ambos, clicamos en la herramienta Insertar los nuevos nodos entre los segmentos seleccionados, lo que ya habrá generado un nuevo nodo entre los otros dos.


Para crear el efecto de gota movemos los tiradores del nodo que hemos estirado antes hasta abajo de dentro  hacia afuera, y los tiradores interiore de los nodos superiores entre los que se encuentra este nodo hacia la parte interior del texto, mas o menos como se indica en la imagen superior, lo que hará que se forme este efecto de gota.


Y ahora viene la parte cansada y es que tenemos que repetir esto para cada gota que queramos crear, es decir que a mayor cantidad de gotas mayor cantidad de tiempo tendremos que invertir, hasta conseguir un efecto similar al de las imágenes de este post.


Esto puede resultar un poco pesado, pero la calidad del resultado es innegable, pudiendo conseguir textos muy logrados.

Quisiera añadir que todas las imágenes de muestra de este post han sido editadas posteriormente con Gimp, para añadir texturas y efectos de viñeteado, con el fin de conseguir un mejor resultado.

Ya para terminar, simplemente decir que obviamente este efecto queda mejor en fuentes de texto que sean mas redondeadas y que lo he descubierto gracias al canal de Youtube Logos By Nick, que recomiendo encarecidamente  a cualquiera que quiera aprender a utilizar tanto Inkscape como Gimp.

Nos vemos pronto, con mas diseños, logos y dibus.