miércoles, 11 de julio de 2018

Paletas de colores - Apps que nos facilitan las cosas

Saludos a todos aquellos que visitáis mi blog, pasad y poneos cómodos n_n

En este post os hablare de un par de apps para movil que nos pueden ser muy útiles para crear paletas de colores o simplemente seleccionar determinados colores para nuestros proyectos.


La primera de ellas es Color palete, que nos permite explorar una amplia gana de colores, crear un color a nuestro gusto o extraer la paleta de colores de una imagen determinada.


De modo que al abrir la aplicación nos encontraremos con la imagen y el menú que podes ver sobre estas lineas, con las tres opciones que nos da esta útil app.


Si elegimos la opción Explore nos mostrara una gran variedad de tonalidades del color que elijamos en el menú, junto con su código Hexadecinal y Create nos permitirá generar un color alterando los tonos RGB que lo forman.


Extract from image nos deja elegir, primero de todo, si queremos utilizar una imagen de la galería o de una fotografía que saquemos en ese momento, mostrándonos después una paleta con los colores que forman la imagen elegida, como en el caso de la corteza de árbol que he utilizado de ejemplo.

La segunda app es Colores en armonía, muy similar a la anterior, permitiéndonos generar paletas personalizadas, paletas basadas en una imagen o paletas de colores armónicos.


En la ultima imagen de este post podéis ver el funcionamiento de la opción Paleta armónica, donde partiendo de un color se generan una serie de colores que están en armonía con este, así como la opción Paleta de imagen que funciona de una forma prácticamente idéntica al de la aplicación anterior.

Y hasta aquí este post, espero que estas dos apps os puedan ser útiles, ambas son muy sencillas de utilizar y funcionan de forma muy similar, siendo la primera algo mas intuitiva.

Nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibus ...

viernes, 29 de junio de 2018

Efecto de deformación - Crease

Saludos a todos, aquí estamos otra vez con una nueva entrada de este blog dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n_n

En esta ocasión os mostrare como utilizar Crease, uno de los filtros de G´mic, para realizar deformaciones en rótulos, logos y similares, como de costumbre, mediante el programa Gimp.


El filtro Crease, que podemos encontrar en el submenu Deformations, en la herramienta G´mic-QT en en menú Filtros, se utiliza para realizar distorsiones en fotografías, aunque aplicado a textos y rótulos se consigue un resultado similar al de las imágenes de este post.

En su cuadro de diálogos solo tenemos dos parámetros que poder cambiar, Amplitude,que ajusta la cantidad de deformación y Frequency con el que aumentamos o reducimos el tamaño de las ondulaciones que crean la distorsión.


También tenemos la opción Boundary que establece los pixeles que se incluirán en el borde de la imagen para rellenar las deformaciones, pero esto solo se aplica en una imagen completa, no si lo utilizamos en una capa de texto, o con transpaencia y es mejor dejarlo por defecto.


También podemos usar este filtro sobre una fotografía, con sus parámetros con unos valores elevados para crear texturas similares al cristal esmerilado o cristal opacado, como la imagen que hay bajo este párrafo

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Y hasta aquí este post, nos vemos pronto, con mas dibus, tutos y diseños ...

viernes, 15 de junio de 2018

Un toque artístico con Vinci

Saludos a todos, aquí estoy de nuevo con otro post para este blog dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n_n

En esta ocasión os hablare de una aplicación para móvil, llamada Vinci, que al igual que Prisma, a la que ya dedique un par de posts el año pasado, nos permite aplicar una serie de efectos artísticos a nuestras fotos.


Como la mayoría de estas apps resulta bastante sencilla de manejar, para empezar tendremos que elegir la fotografía sobre la que aplicar estos efectos, ya sea de una imagen que tengamos en la galería o una foto que hagamos en ese mismo momento.


Después solo tendremos que seleccionar una de las opciones que no da el programa, la mayoría de las cuales hacen que la fotografia tenga un efecto de pintura, ilustración o dibujo, como se puede ver en las imágenes de ejemplo de este post.


Opcionalmente podemos pulsar sobre la miniatura del efecto y aparecerá un cuadro de dialogo para que podamos ajustar la opacidad del efecto, aunque personalmente yo prefiero dejarlo al cien por cien.


Luego solo nos quedara pulsar en enviar y elegir entre diferentes redes sociales para subir el resultado o grabarlo en nuestro móvil con la opción Guardar en la galería.


Como podéis ver no se trata de un programa con el que podamos lograr resultados profesionales, pero si interesantes imagen con las fotos de nuestros amigos o lugares preferidos.


Hasta aquí este post, nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos ...

viernes, 1 de junio de 2018

Efecto sombreado con G´mic

Saludos a todos, bienvenidos a un nuevo post de este blog, dedicado al diseño gráfico y la ilustración, especialmente con software libre n_n

En esta entrada, analizare uno de los últimos filtros añadidos a G´mic, que nos permite crear un efecto de sombreado a nuestros diseños, dándoles así un efecto de tridimensionalidad.


Se trata de Illuminated 2d shape, que se encuentra en el submenu Lights & shadows de la herramienta G´mic-QT, en el menú principal Filtros del programa Gimp.

Este filtro, proyecta una serie de sombras y iluminaciones sobre la forma o formas que tengamos en la capa activa, creando un efecto de relieve similar al de las imágenes de ejemplo que podéis ver en este post.


El cuadro de dialogo de Illuminated 2d shape a sufrido, en pocos dias, varias actualizaciones y mejoras, añadiendo nuevas opciones y parámetros que nos permiten ajustar de forma muy precisa el resultado que deseemos.


Su funcionamiento es un tanto complejo, y explicarlo puede ser complicado, así que os dejo un par  de enlaces a vídeo de Youtube del canal de G´mic donde se detalla como utilizar sus diferentes funciones, que a mi me han resultado extremadamente útil.



En este vídeo veréis como aplicar,tanto sombras de efecto 3D , como las de las imágenes que hay sobre este párrafo, o otras mas planas y propias de los cómics, que se consiguen ajustando el parámetro Levels.


Para terminar simplemente diré que este filtro es, al menos, para mi, como aficionado al dibujo y la ilustración, uno de los mejores de de la ultima versión de G´mic y del que se puede sacar mucho, pero mucho provecho, teniendo un poco de paciencia y con algo de practica.


Nos vemos pronto, con mas dibus, tutoriales y diseños ...

viernes, 18 de mayo de 2018

Practicando con grises


Saludos a todos, aquí estoy de nuevo con un nuevo post, de esos en los que me dedico simplemente a subir algunos de mis últimos dibujos n_n

En este caso, dibujos realizados en mi tiempo libre, para practicar con el sombreado, utilizando rotuladores de diferentes tonos de grises.



Como primer dibujo os dejo a esta chica, donde he seguido la máxima de "menos es mas", tratando de crear un buen efecto de sombras con el mínimo de grises posibles.


El siguiente es todo lo contrario, utilizando mucho gris para tratar de dar volumen a la figura de la chica, aunque me gusta como ha quedado el efecto de luces y sombras e de decir sinceramente que no acaba de convencerme la posición del cuerpo, especialmente los brazos.


El tercer dibujo es algo similar al primero, utilizando mucho gris para lograr un sombreado que me gustase, aunque quizás en este caso me he excedido con el uso de los grises.


Y para finalizar uno de mis típicos dibujos, hechos por practicar haciendo rostros, en este caso, centrándome especialmente en el brillo y las sombras del pelo, tratando de que quedaran lo mas naturales posibles, aunque como siempre en esto nunca me quedo satisfecho con el resultado.


Hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto, con mas dibus, tutos y diseños ...

jueves, 3 de mayo de 2018

El nuevo Gimp

Saludos a todos, aquí estoy con un post muy especial para mi, como fiel usuario del programa de edición fotográfica de software libre, Gimp n_n

Después de unos cuantos años de espera por fin esta ya disponible la ultima versión de este programa, Gimp 2.10, que llega cargado de mejoras y novedades.


Tanto el programa como su entorno ha mejorado con respecto a la versión anterior, como podéis comprobar en los enlaces que os dejo a continuación.


Es importante tener en cuenta que para evitar problemas a la hora de instalar esta nueva versión, lo mejor es desinstalar la versión anterior, eliminando ademas todos las carpetas del programa manualmente, incluidas las ocultas, como se explica en este post de otro usuario de G+.



A continuación os hablare de algunas de las mejoras que incluye Gimp 2.10, mas allá de las estéticas
, y que a mi me parecen especialmente útiles.


Por fin se ha añadido una opción para ajustar la temperatura de nuestras fotografías, algo que se echaba de menos en las versiones anteriores, así como la posibilidad de trabajar con imágenes de 16 y 32 bits y no solo 8 bits como hasta ahora (una mejora muy esperada por todos los usuarios de este programa)



La herramienta de degradado nos permite ahora editar los colores que utilicemos, pudiendo variarlos después de crear el degradado, como se puede hacer en los programas de diseño vectorial, lo que nos facilita mucho su uso.


Descubriremos que el filtro Iwarp, similar a la opción Licuar de Photoshop, ha desaparecido para transformarse en la herramienta de Deformación, mejorando mucho su uso y los resultados que podemos lograr con ella.

Gimp tiene muchas mas novedades, que podéis ver en los enlaces que os he dejado, para todo el que tenga curiosidad, siendo el principal inconveniente de esta ultima versión la incompatibilidad con muchos de sus antiguos complementos, que no podrán usarse hasta que se desarrollen versiones nuevas de estos plugins.

Nos vemos pronto, en un nuevo post, con mas diseños, dibus y tutos ...

jueves, 26 de abril de 2018

Engranajes con G´mic

Saludos a todos, aquí estoy de nuevo con otro post dedicado al que para mi es el mejor complemento de Gimp, el conjunto de filtros G´mic n_n

En este caso se trata de la herramienta Gear, que permite renderizar engranajes de forma rápida, en unos pocos clics y simplemente ajustando unos simples parámetros.


Hace ya tiempo, allá por Mayo de 2011 explique como crear un efecto similar con selecciones, pero con este filtro lo podemos hacer de forma mas simple y sencilla.

Gear se encuentra en el grupo Rendering del submenú G´mic-QT en el menú principal Filtros de Gimp.

Antes de nada decir que de sus parámetros es mejor dejar activado Antialiasing y en su valor por defecto, es decir cero, Smoothness.


El resto los ajustaremos a nuestro gusto, teniendo en cuenta que Size establece el tamaño, por porcentaje, según la imagen, Number of teeth es el numero de dientes del engranaje, Elevation su longitud, Angle ajusta el angulo de rotación e Inner radius el radio de la circunferencia interior, es decir el agujero del engranaje.


Ya solo quedaría dar un Color, ya que este filtro solo permite crear estos engranajes con un color solido, pero podemos aplicar una textura utilizando las herramientas de selección.

Se trataria de añadir una capa con una textura y utilizar la herramienta de Selección difusa sobre el engranaje para seleccionar su forma, invertir esta selección y borrar  en la capa de la textura, con lo que ya tendremos en ella la forma renderizada por el filtro Gear.


Siempre podemos añadir detalles también con las herramientas de selección o darle volumen con algún filtro del tipo  Añadir bisel, que se encuentra en el submenú Decorativos del menú Filtros.

Y hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto con mas diseños, dibus y tutos ...