viernes, 14 de febrero de 2020

Mapas fantásticos!

Aquí me tenéis de nuevo 👌, con otro post mas, en el que en esta ocasión os mostrare dos formas de generar mapas de fantasía.

Este recurso, creo que puede resultar muy útil, tanto para ilustradores como para escritores que estén especializados en el genero fantástico y de ficción, así como para apasionados del rol y similares.


El primero de estos modos es una app online, llamada Azgaar, que nos permite generar de forma aleatoria, mapas de diferentes estilos y que son totalmente editables y podemos ajustar cualquiera de sus opciones a nuestro gusto.


Los parámetros mas importantes los encontramos en la pestaña Layers, donde podemos añadir o quitar diferentes capas, entre las que se encuentran las fronteras, ríos, montañas, los nombres de las regiones y ciudades e incluso la demografía o nivel de precipitaciones y en la pestaña Options en la que establecemos el tipo de mapa, como el estilo antiguo de la imagen inferior, tamaño, numero de estados y regiones y similares.


También podemos hacer un mapa tradicional, en relieve 3D o como un globo planetario, pudiendo cambiarlo en cualquier momento.


Por supuesto las etiquetas que dan nombre a las diferentes zonas del mapa son, por supuesto, editables, permitiendo cambiar los nombres aleatorios que aparecen, por los que nosotros deseemos.



La segunda opción que os traigo es mas complicada, pero mas personal, ya que con ella podremos crear un mapa desde cero, tal y como nosotros los imaginemos, puesto que la app anterior, pese a ser increiblemente completa y con multitud de opciones desarrolla los mapas de forma aleatoria y no podemos determinar su forma.

Si queremos obtener un mapa 100% creado por nosotros podemos hacerlo siguiendo el siguiente  tutorial para Gimp, cuyo enlace os dejo bajo estas lineas y que descubrí por casualidad, aunque eso si, esta en ingles, aunque resulta bastante intuitivo y sencillo de seguir.


Este tuto incluye también todos los enlaces al material necesario, como los pinceles para los diferentes iconos que podemos insertar en nuestro mapa imaginario.


Puede parecer complicado, pero os aseguro que si le dedicáis un poco de tiempo, podréis conseguir resultados como los de la imagen superior, aunque tendréis que tener un mínimo de conocimientos de manejo de Gimp.

Y hasta aquí esta entrada de hoy, nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos ...

sábado, 1 de febrero de 2020

Palette Wizard - Crea tus propias paletas de color

Una vez mas aquí me tenéis con nuevo post 😜, dedicado esta vez a mostrar como podemos crear nuestras propias paletas de colores, de forma bastante sencilla, con una aplicación llamada Pallete Wizard.

Esta es una de esas raras ocasiones en las que hablo sobre un programa que no es de software libre, pero me ha parecido interesante y muy útil, así como no demasiado caro, especialmente si lo encontráis en oferta.


Podéis encontrar este programa en la plataforma Steam, que ademas de videojuegos tiene una gran variedad de aplicaciones, tanto de software de propietario como gratuitas.

esta aplicación resulta muy intuitiva, teniendo además acceso a tutoriales en la web pulsando F1 mientras la utilizamos, o en su propia pagina web, cuyo enlace os dejo a continuación, para que podáis ver como funciona esta pequeña pero potente herramienta.


Entre otras cosas Pallete wizard nos permite extraer colores de una imagen, ya sea de forma manual o automatica, y posteriromente ordenarlos segun nuestras preferencias.


Podemos crear degradados entre colores simplemente haciendo clic en un color y arrastrando hasta el otro, de manera que el programa generara los colore intermedios en las diferentes casillas.


O también podemos establecer un vinculo entre los dos colores, obteniendo el mismo resultado, pero con la ventaja de que al mover cualquiera de las dos casillas vinculadas, o su punto medio, los colores intermedios cambiaran.



Ademas disponemos de un visor que nos permite simular como percibirán algunos colores las personas que tengan determinadas alteraciones en la visión, como podéis ver en la imagen que hay bajo estas lineas.



Por supuesto las paletas que obtengamos podremos exportarlas, así como salvar nuestros proyectos por si queremos modificarlos en un futuro.

La aplicación cuesta unos 12´50 € y considero personalmente que tiene una buena relación calidad/precio, no siendo cara para lo que ofrece.

Y hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto con mas dibujos, diseños, tutos y similares ...

viernes, 17 de enero de 2020

Logo con sombra

Aquí estoy con un nuevo post 😀, el primero del año dedicado a mi programa de software libre preferido, Gimp.

En esta ocasión veremos como crear el típico efecto de logo con sombra alargada, como el que podéis ver en la siguiente imagen, con un sencillo filtro, muy fácil de aplicar.


Para ello una vez tengamos ya creado un fondo en una capa y nuestro logo, texto o imagen a la que queremos aplicar este efecto de sombra en otra capa superior clicamos con el botón derecho en la miniatura de esta capa y utilizamos la opción Alfa a selección, de manera que quedara seleccionado lo que esta capa contenga.

Utilizamos la opción Capa nueva que se encuentra en el menú principal Capa, y con la selección aun activa, ponemos esta capa entre las dos ya existentes y la rellenamos con el color negro, desactivando posteriormente la selección con Mayus + Ctrl + A.

Ahora es cuando aplicaremos el filtro Sombra alargada, que se encuentra en el submenú Luz y sombra dentro del menú principal Filtros.


Ponemos negro en la casilla del Color, ajustando el parametro Estilo a Infinito y el Angulo en que se proyectara la sombra lo dejamos en 45º, tal y como viene por defecto.

Ya solo nos resta poner el Modo de capa en Solapar o Multiplicar y ajustar la opacidad a nuestro gusto y ya tendremos creada nuestra sombra alargada,


Con este mismo filtro también podemos crear un efecto de luz, si en lugar de negro elegimos blanco como color, ponemos el Estilo en Desvanecido y ajustamos el Punto medio dependiendo de como queramos que se proyecte la luz.


Podemos utilizar diferentes combinaciones entre los distintos parámetros de este filtro y experimentar con los resultados, aunque las dos opciones que he mostrado en este post creo que son las que nos permitirán crear las mejores imágenes.

Ya hasta aqui este post de hoy, nos vemos pronto con mas dibus, diseños y tutos 😆

sábado, 4 de enero de 2020

Dibujando tramas y patrones

Aquí estoy de nuevo 😉, con el primer post del año, después de un par de semanas de relajación en estas fiestas navideñas, que he aprovechado para pensar en nuevos temas para las entradas de esta año.

En esta ocasión veremos algunos ejemplos de tramas y patrones que dibujados a mano, que pueden hacerse de forma muy sencilla, así vamos a preparar el lápiz para empezar a dibujar.


Empezare con unos ejemplos sencillos, utilizando simplemente una serie de lineas, horizontales y verticales, así como otro con el mismo tipo de patrón de forma mas desordenada y caótica.


Aquí podéis ver un ejemplo de como podemos utilizar este tipo de patrón para rellenar un poco el fondo de un dibujo, por ejemplo, en un primer plano, o un plano cercano al personaje.


Un ejemplo típico de patrón que suele utilizarse en el manga con las lineas que se añaden al rededor de un personaje, como en el dibujo que podéis ver bajo estas lineas, aunque por variar un poco yo las he dibujado un tanto onduladas, aunque no se si a sido una buena decisión.


Aquí tenéis un par de ejemplos mas, con tres tramas cada uno, el primero hecho con distintos tonos de gris, y el segundo ejemplo coloreado con rotuladores, al igual que el dibujo anterior.


Estas tramas son fáciles de hacer, ya que no se trata mas que de repetir un determinado patrón, con algunas excepciones como el intento de simular una pared de rocas, o  un liquido en el primer y ultimo patrón de esta imagen.


Estos solo son unos pocos ejemplos, os animo a que aprendáis mas, siendo una buena manera consultar manuales y paginas sobre Zentangle, que se crea precisamente combinando de forma muy artística una serie de tramas y patrones, para crear bellas imagenes.


Y hasta aquí este primer post del año 2020, nos vemos pronto, con mas tutos, ejemplos y diseños 😃

viernes, 20 de diciembre de 2019

Felices fiestas

Saludos a todos, bienvenidos a este ultimo post del 2019, en estos días que ya estamos apunto de empezar las fiestas de navidad n_n

Como siempre por estas fechas dedico la ultima entrada del año a felicitaros a todos la Navidad, esperando que paséis unas magnificas fiestas y que el aproximo año os traiga solo cosas buenas.


Espero poder cargar bien las pilas durante estos días, para así poder regresar listo para crear nuevos post con mas y mejor contenido que en el presente años.


Hasta muy pronto, espero lo paséis muy bien todos ... 🎄🎉

viernes, 6 de diciembre de 2019

Texturas con Inkscape

Saludos a todos 😊, aquí estoy de regreso con otra entrada dedicada al programa Inkscape, en esta ocasión, para mostrar como podemos crear texturas con algunos de los filtros que incorpora esta app.

Este post pretende ser una especie de continuación de la anterior, utilizando sobre todo las diferentes opciones que nos dan los filtros incluidos en las categorías Materiales, Texturas y Revestimientos.


Los filtros de este programa nos pueden dar una infinidad de opciones para nuestros rótulos y diseños, como el biselado de ejemplo de la imagen que podéis ver bajo este párrafo.


Pero también podemos generar texturas de una forma muy simple, utilizando algunos de estos mismos filtros, que luego podremos utilizar con otros programas.

Para ello lo primero sera generar un rectángulo con la herramienta Crear rectángulos y cuadrados, que podemos activar con F4, con el tamaño y color que deseemos.


Para las diferentes texturas tendremos que elegirlas desde las múltiples opciones del menú Filtros, pudiendo encontrar los dos primero ejemplos que son Metal erosionado y Mármol 3D en el Submenú Materiales.


En Revestimientos podemos encontrar también texturas interesantes como la de la siguiente imagen, Liquido batido, que como su nombre indica trata de simular una especie de liquido que se hubiese removido y crease ondulaciones.


Áspero y brillante también puede ser un buen ejemplo de este tipo de imágenes, filtro que podemos encontrar en el submenú Texturas, siendo similar a una superficie rocosa, muy parecida a la que explique como generar en un post de este mismo blog allá por Enero de 2018.


En este mismo submenú podemos encontrar la opción Corteza que genera una imagen muy similar a una corteza de árbol, con sus hendiduras y estrías.


En muchas de estas texturas el tamaño del rectángulo sobre la que la apliquemos es importante, ya que a mayor tamaño, mayor sera el detalle con que se genere la textura, pudiendo ver la diferencia entre las dos ultimas imágenes de esta entrada, que pertenecen al mismo filtro, aunque se vean muy diferentes entre si.


Una vez tengamos la textura solo hemos de exportarla con la opción Exportar imagen PNG, en el menú Archivo, ajustando los parámetros Ancho, Altura, así como Pixeles, a nuestro gusto.

Estos solo son unos pocos ejemplos de los que podemos hacer, existen muchas mas posibilidades que os animo a que descubráis por vosotros mismos, todo es cuestión de practicar y experimentar.

Y con esto ya me despido hasta mi próximo Post, que seguramente ya sera la felicitación navideña de todos los años 🎄

sábado, 23 de noviembre de 2019

Texto deformado con Inkscape

Saludos a todos 💻, Aquí estoy con una nueva entrada, esta vez con un pequeño tuto para crear rótulos deformados, utilizando un programa de software libre que hace tiempo que no aparecía por este blog, Inkscape.

Este programa es una aplicación muy útil para desarrollar diseños vetoriales, similar a programas comerciales, como Illustrator o Corel draw, aun que claro, sin todas las herramientas que poseen estos, siendo, pese a sus limitaciones, muy completo.


Para crear la deformación de texto que se puede ver en la imagen superior, parecida a un temblor,  tendremos que escribir el rotulo que deseemos con la Herramienta crear y editar objetos de texto, que podemos activar con F8 y utilizar el filtro Áspero, que se encuentra en el submenu Distorsionar, dentro en el menú principal Filtros

En su cuadro de dialogo tendremos que ajustar los parámetros de Complejidad entre 4 o 5 y Intensidad entre 6 y 10, teniendo que ser mayores los valores cuanto mayor sea la cantidad de deformación que deseemos mostrar.


En ocasiones es mejor repetir varias veces el filtro con unos parámetros bajos, antes que poner estos al máximo, ya que de esta forma conseguiremos mejores resultados.

También es importante no deformar demasiado el texto, para no hacer que este termine siendo ilegible o con las letras difíciles de distinguir.

Para complementar este efecto podemos utilizar otro par de filtros que se encuentran en la misma ubicación, se trata de, Áspero por dentro, que crea el mismo efecto, pero en el interior del texto, lo que solo es útil si utilizamos un degradado para darle color y Áspero y dilatar, que ademas de deformar el texto crea un reborde a su alrededor, también deformado.


Para finalizar solo decir que debido a que no controlo Inscape en profundidad, solo lo he utilizado para crear el efecto de deformación, para el resto he utilizado Gimp, después de exportar el texto en formato Png.

Y hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto con mas diseños, tutos y dibujos 😉.