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lunes, 8 de junio de 2020

Efecto Droste

Hola a todos, aquí estoy de regreso con otro post, nuevamente dedicado a el programa de software libre  Gimp.

En esta breve entrada mostrare como podemos crear un efecto Droste, o de repetición de una imagen con la herramienta Transformación recursiva, lo que hace que una fotogafia se repita en una parte de la misa, de forma recurrente, creando una imagen similar a la del siguiente ejemplo.


Este tipo de efecto tiene una variable, quizás mas conocida, en forma de espiral, que también podemos conseguir con Gimp, utilizando una de las muchas opciones que incorpora la extensión G´mic , llamada Continuous Droste, que podemos encontrar en el submenu Deformations, de la herramienta G´mic-QT, en el menú principal filtros, que genera resultados similares al que podéis ver en esta imagen.


Para conseguir el efecto de la primera imagen, antes de nada deberemos tener una fotografía donde aparezca un objeto rectangular en el que tendrá que encajar la imagen repetida, pudiendo ser, la pantalla de un ordenador, un espejo, una ventana o algo similar, podríamos hacer simplemente una repetición, pero no quedaría igual de bien.

Una vez tengamos nuestra fotografía utilizamos en filtro Transformacion recursiva, que se encuentra en el submenu Mapa, del menú principal Filtros, teniendo ahora que mover las cuatro esquinas de la imagen, hasta hacerlas coincidir con el rectángulo en el que queramos que la foto se repita.

En esta parte tendremos que tener paciencia para ajustar bien los distintos vértices, ya que de lo contrario el resultado final no quedara del todo satisfactorio.


Antes de pulsar Enter para terminar de editar el efecto, es conveniente ajustar el parámetro Iteraciones, que determina el numero de veces que se repite la imagen y lo mejor es ajustarla al menos a 4 o 5, esto suele ser suficiente para que de la sensación de que la repetición se proyecta de forma infinita.

Y con esto ya tendremos nuestra fotografía final, teniendo simplemente que tener un poco de paciencia a la hora de ajustar las esquinas de la imagen.

Os dejo un enlace a un vídeo de un canal de Youtube, muy recomendable si os gusta Gimp, en el que podéis ver como se aplica este tipo de efecto.


Espero que nos veamos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos, hasta entonces cuidaos mucho.

jueves, 3 de mayo de 2018

El nuevo Gimp

Saludos a todos, aquí estoy con un post muy especial para mi, como fiel usuario del programa de edición fotográfica de software libre, Gimp n_n

Después de unos cuantos años de espera por fin esta ya disponible la ultima versión de este programa, Gimp 2.10, que llega cargado de mejoras y novedades.


Tanto el programa como su entorno ha mejorado con respecto a la versión anterior, como podéis comprobar en los enlaces que os dejo a continuación.


Es importante tener en cuenta que para evitar problemas a la hora de instalar esta nueva versión, lo mejor es desinstalar la versión anterior, eliminando ademas todos las carpetas del programa manualmente, incluidas las ocultas, como se explica en este post de otro usuario de G+.



A continuación os hablare de algunas de las mejoras que incluye Gimp 2.10, mas allá de las estéticas
, y que a mi me parecen especialmente útiles.


Por fin se ha añadido una opción para ajustar la temperatura de nuestras fotografías, algo que se echaba de menos en las versiones anteriores, así como la posibilidad de trabajar con imágenes de 16 y 32 bits y no solo 8 bits como hasta ahora (una mejora muy esperada por todos los usuarios de este programa)



La herramienta de degradado nos permite ahora editar los colores que utilicemos, pudiendo variarlos después de crear el degradado, como se puede hacer en los programas de diseño vectorial, lo que nos facilita mucho su uso.


Descubriremos que el filtro Iwarp, similar a la opción Licuar de Photoshop, ha desaparecido para transformarse en la herramienta de Deformación, mejorando mucho su uso y los resultados que podemos lograr con ella.

Gimp tiene muchas mas novedades, que podéis ver en los enlaces que os he dejado, para todo el que tenga curiosidad, siendo el principal inconveniente de esta ultima versión la incompatibilidad con muchos de sus antiguos complementos, que no podrán usarse hasta que se desarrollen versiones nuevas de estos plugins.

Nos vemos pronto, en un nuevo post, con mas diseños, dibus y tutos ...

domingo, 28 de mayo de 2017

DigiKan - Organiza tus imagenes

Saludos a todos, sed bienvenidos a mi pequeño rincón de la web, dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n_n

Hoy veremos la aplicación de Código abiertoOpen source, DigiKam, que nos permite organizar y editar nuestras fotografías de forma sencilla e intuitiva.


En la imagen superior se puede ver como la interface nos muestra las carpetas en las que se encuentran las imágenes, así como los datos de la fotografía que tengamos seleccionada en ese momento.


Como con otros programas similares, DigiKam nos permite crear con nuestras fotografías presentaciones, panorámicas o calendarios, todo ello en poco tiempo, de forma simple y en unos pocos clics.

Si lo que queremos es editar una imagen podemos hacerlo con Showfoto, una aplicación que se descarga junto a DigikKam y sirve como complemento de esta.


Con ella tenemos las funciones normales en este tipo de programas, como el ajuste de color, los niveles, la exposición y básicamente cualquier parámetro que podamos retocar en una fotografía.

Como no también podemos aplicar algunos filtros muy básicos como grano de película, repujado, carboncillo o pintura al oleo entre otros.


Junto a PhotoScape  esta es una de las mejores y mas sencilla aplicaciones de software libre, que yo haya probado, para organizar y editar fotografías e imágenes en nuestro PC.

Hasta aquí este post, espero que nos veamos pronto con mas dibujos, diseños y tutos ...

viernes, 17 de abril de 2015

MakeHuman - Crear seres humanos en 3D

Bienvenidos una vez mas a este pequeño blog, dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n__n

En este post os hablare de un programa de diseño en 3D, especifico para desarrollar personajes humanos, llamado MakeHuman, que puede ser un magnifico complemento a otros programas como Blender.


MakeHuman nos permite generar una figura humana, masculina o femenina de una forma rápida y increíblemente sencilla, puesto que no tenemos que modelar directamente la malla del modelo, debido a que este programa utiliza un sistema similar al que usan algunos juegos como "The elder scrolls" o "Dragon age" para que el usuario pueda definir al avatar que utilizara durante el juego.


De esta manera, en la pestaña Modelado tenemos las opciones mas generales, como la edad el sexo y la constitución física de nuestro modelo  y otras pestañas para definir las diferentes partes de su cuerpo.

Una vez seleccionada una parte en concreto, podemos ver a la derecha de la pantalla  las diferentes zonas que la componen y a la izquierda todas las opciones que podemos modificar, de manera que podemos crear desde un bebe hasta una persona anciana, pasando por todas las posibilidades intermedias.

Una vez creado el modelo, podemos exportarlo, con la opcion Exportar del menú Archivos, para poder trabajar con el con otros programas, como Blender.


En la imagen inferior podéis ver un ejemplo de como quedaría un personaje creado con MakeHuman desde la propia interfaz del programa.


Y en la siguiente, esa misma figura humana, después de importarla con Blender, lista para que podamos empezar a trabajar con ella.


Si os gusta el diseño 3D este programa de software libre os puede resultar tremendamente útil, ya que permite generar una variedad prácticamente infinita de figuras humanas, con un mínimo de practica y paciencia.

sábado, 12 de febrero de 2011

Open source

Hola de nuevo a todos los que entréis en este blog.

Ya os habréis dado cuenta de que siempre utilizo programas gratuitos, o de software libre, para realizar los tutoriales que publico en este blog, así que en esta ocasión en lugar de explicar como conseguir un determinado efecto, o como utilizar determinada herramienta de Gimp o Inkscape, me gustaría hablar simplemente de este tipo de programas y como podemos descargarlos en nuestros equipos.


Gimp es el programa que yo suelo utilizar en este blog y es una excelente alternativa a los programas profesionales de edición de imágenes de mapa de bits, aunque carezca de algunas de sus opciones mas potentes, podéis descargarlo de su pagina web oficial.


Inkscape es la mejor opción si lo que queremos es un programa de diseño vectorial (o de curvas Bézier) y puede resultarnos muy útil para realizar logos y rótulos ya que cuenta con una gran cantidad de herramientas y filtros.

Aquí tenéis el enlace a su web.


Si lo que queréis es realizar diseños en 3D tenéis varios programas de software libre con los que materializar  vuestros proyectos, aunque quizás los dos mas populares sean K-3D y Blender, este ultimo es especialmente potente e incluso se ha llegado a utilizar en proyectos profesionales como series de animación y videojuegos, aunque también es mas complejo y complicado de utilizar.


Scribus es un programa para maquetación de publicaciones, folletos y similares, con el que se pueden conseguir resultados muy profesionales, no tenéis mas que echar una ojeada a las imágenes de muestra de su pagina web para comprobarlo.


Para el diseño web tenemos el Kompozer, un programa que nos permite realizar nuestras propias paginas web sin tener conocimientos de programación, eso si, necesitaremos un buen manual y muchas dosis de paciencia (como con cualquier otro programa de diseño web comercial)


Para editar  sonido y vídeo disponemos de dos magníficos programas, se trata de Audacity  y Avidemux, que podemos descargarnos de sus respectivas paginas web.



 Podéis encontrar tutoriales y manuales de muchos de estos programas en el blog de Joaquín Herrera, mas conocido como Joaclint Istgud, un profesional del diseño gráfico, con unos cuantos años de experiencia a sus espaldas, que utiliza exclusivamente software libre para realizar sus trabajos.