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domingo, 26 de julio de 2020

Mas mapas de ciudades

Aquí me tenéis de nuevo 👦, espero que sigáis todos bien, yo aquí sigo con mis dibujos y mis diseños.

En esta entrada me gustaría mostraros otra aplicación online para generar planos de ciudades de fantasía de forma aleatoria, similar a la que ya mostré hace unos meses, en Abril de este año.


Como podéis ver es la imagen superior se trata de la representación de una ciudad o pueblo muy sencilla, pero si queremos escribir una historia o hacer un cómic ambientado en una zona imaginaria, esta herramienta nos puede ayudar a hacernos una idea de como podría ser el lugar donde transcurren los hechos.

La aplicación es Village generator, y en su propia pagina web podréis encontrar las instrucciones necesarias para crear vuestros planos de ciudades, que yo voy a resumiros a continuación.



Para empezar. al entrar en esta aplicación nos generara automáticamente un plano inicial, si pulsamos Enter, teniendo el puntero sobre la imagen, se generara uno nuevo y si pulsamos Control y Enter se abrirá un cuadro de dialogo que nos permitirá elegir el tamaño del mapa, su densidad de población y si en el terreno debe haber costa, un rio o ninguna de estas dos cosas.

Una vez establecidos estos parámetros básicos si pulsamos Shift y Enter se generara una nueva ciudad, pero sobre el mismo terreno, es decir la disposición de las casas variara, pero no el contorno del terreno sera el mismo.


A parte de esto podemos elegir, pulsando S, entre diferentes estilos visuales,  siendo el mejor, en  mi opinión, el que he mostrado en las dos primeras imágenes de este post, pero podemos optar  por un estilo mas cercano al de un mapa, como el de la imagen que hay sobre este párrafo.

También podemos editar el nombre de la ciudad, haciendo clic sobre este y escribiendo el nuevo nombre que deseemos.


Para finalizar podemos exportar la imagen como PNG si pulsamos o como JSON si pulsamos J, lo que hará que la imagen se descargue en nuestro PC.

Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos pronto, con mas dibus, diseños y tutos.

sábado, 27 de noviembre de 2010

Planos y encuadres en el comic - segun el angulo de vision

Bienvenidos de nuevo a mi blog.

Este sera mi ultimo post sobre los planos en el comic, y si en los anteriores he descrito los diferentes estilos de encuadres que existían dependiendo de la cercanía del lector con respecto a la escena en este articulo me centrare en  explicar los distintos encuadres que podemos encontrar según el ángulo de visión, es decir, lo que en el cine seria el ángulo en que de encuentra la cámara con respecto a los actores.

Angulación horizontal

Este es el tipo de encuadre mas fácil de dibujar, ya que sitúa al lector a la misma altura que los personajes que aparecen en la viñeta, y por lo tanto no hay que complicarse mucho con la perspectiva, pero por eso mismo también resulta el menos llamativo y espectacular.



Angulación en picado

Consiste en situar al espectador por encima de la acción, como si lo estuviese viendo todo desde un lugar elevado, lo que da una sensación mas general de la imagen que estamos viendo y nos permite mostrar mejor los detalles.

En esta imagen de ejemplo la lluvia y la salpicadura de las gotas cayendo sobre el agua no se apreciarían tan bien en un plano horizontal.



 Angulación en contrapicado

Es justo lo contrario del plano anterior y sitúa al lector por debajo de la acción como si estuviese agachado y mirando hacia arriba.

Este encuadre resulta muy útil si queremos que un personaje trasmita cierta sensación de poder o amenaza.


sábado, 6 de noviembre de 2010

Planos y encuadres en el comic

Bienvenidos seáis todos una vez mas a este pequeño blog, realizado con el único propósito de compartir mis conocimientos en el mundo del dibujo y la creación digital.

Aunque durante los próximos post me gustaría dejar un poco de lado la infografia y la ilustración mediante programas informáticos para centrarme en la parte mas artística y manual, es decir, hablar mas del lápiz y menos de los bits.

De la misma manera que sucede en el cine, en los comics también se utilizan planos o encuadres, que varían dependiendo de lo que queramos mostrar o en que zona de un dibujo  en la que queramos centrar la atención del lector.

Estos planos dependen sobre todo de la relación del personaje o personajes con su entorno y de lo cercano o lejanos que queramos situar a estos personajes con respecto a la viñeta en la que estén situados.

En esta entrada mostrare algunos ejemplos de los planos que ofrecen una mayor información del entorno o escenario en el que se sitúa la acción.

Plano general
En este tipo de plano la figura humana aparece de forma muy reducida, ya que  lo que se pretende es resaltar el escenario en el que ha de transcurrir la historia.


 Plano de conjunto
Este plano muestra a los personajes mas cercanos al espectador, y aunque también aparezca una parte del entorno este encuadre se centra mas en la persona o personas que aparecen en el.


Plano entero
El personaje aparece de cuerpo entero y ocupa toda la viñeta, para que así la atención del lector se centre en la persona que aparece en el encuadre, dejando el escenario en un segundo plano.