miércoles, 22 de diciembre de 2021

¡Felices fiestas!

Hola a todos, aquí estoy con este mi ultimo post del año, para felicitaros a todos estas navidades y desearos un estupendo 2022.

Espero que estéis todos bien y que paséis unas magnificas festividades, disfrutando de estas fechas junto a vuestros seres queridos.


Yo ando ya pensando en nuevos temas para poder seguir subiendo mas entradas a este pequeño rincón de la web dedicado al diseño y la ilustración digital, especialmente con software libre.


Espero que nos veamos pronto, con mas diseños, tutoriaes y dibujos 😄

sábado, 18 de diciembre de 2021

Otro generador de mapas Online

Hola a todos, aquí estoy con el que seguramente será mi ultimo post del año, antes de mi típico mensaje para felicitar las ya inminentes Navidades.

En esta entrada os hablare de otro generador procedural de mapas, similar a otros de que ya he mostrado en algunas entradas anteriores y que en esta ocasión nos genera una barriada de un pueblo o ciudad antigua, que podeis encontrar en https://watabou.itch.io/neighbourhood.

Esta herramienta trabaja de forma procedural, es decir que genera los mapas de forma aleatoria pudiendo nosotros alterar elementos como los colores o lo que queremos que aparezcan o no.

Esto lo podemos hacer clicando con el botón derecho del mouse en cualquier parte del mapa, con lo que se abrirá un cuadro de dialogo, en el que su primer apartado cuenta con las opciones New map, para generar un mapa nuevo, Size, que nos permite alternar entre un mapa pequeño o grande y Rename para cambiar el nombre que aparece en nuestro mapa.

Mas abajo veremos los elementos que queremos que se muestren o no y para cambiar los colores tenemos la opción Style setting, donde también podemos reajustar el grosor del trazado de las líneas de contorno y el tamaño del empedrado o grabar los datos de nuestro mapa por si queremos modificarlo mas adelante.

También podemos cambiar el aspecto del mapa simplemente con los números de nuestro teclado del 0 al 5 lo que genera 6 estilos diferentes a nivel estético, incluyendo una vista nocturna del mapeado, con luces incluidas.

Y finalmente con Export as podemos grabar en nuestro PC el mapa resultante en formato PNG, SVG o JSON y modificarlo posteriormente con alguna aplicación de edición de imágenes en mapa de bits.

Esta aplicación Online es similar a Village generator, ya que esta desarrollada por la misma persona, a la que también le dedique un post hace algún tiempo, en Julio del 2020 y que ha mejorado bastante en este ultimo año.

Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos muy pronto, para felicitarnos las fiestas.

martes, 7 de diciembre de 2021

Texto siguiendo una ruta

Hola a todos, aquí estoy de regreso, con una nueva entrada en la que veremos como hacer, con Gimp, que un texto siga una ruta que hayamos trazado previamente.

Y es que una de las formas mas sencillas para crear un texto curvo o similar es hacer que este se ajuste un trazo, como en el caso que podéis ver en el siguiente ejemplo.

Para ello con la Herramienta de texto escribimos la palabra o frase que queramos, con la tipografía y tamaño que mas nos guste, y creamos un trazado con la Herramienta de rutas, que podemos modificar moviendo el propio trazado, sus nodos y las manecillas que surgen de estos.

Este trazado no se crea en una capa como tal, si no que aparece en su propio apartado, al que podemos acceder desde la pestaña de Rutas, que por defecto se encuentra junto a las de Capas y Canales, a la izquierda de la pantalla.

Una vez este todo a nuestro gusto clicamos en la opción Trazar ruta, ajustando, en la ventana de dialogo que se abrirá , el parámetro Anchura de línea a cero y aceptamos con Trazar.

Seguidamente hacemos clic, con el botón derecho del ratón, sobre la miniatura de la capa en la que se encuentra el texto y seleccionamos la opción Texto siguiendo una ruta.


Creamos una capa nueva y en la pestaña de Rutas clicamos sobre el nuevo trazado que se ha generado con la forma del texto y seleccionamos la opción Ruta a selección, con lo que ya tendremos una selección según el texto deformado para ajustarse a la línea que hayamos creado.

Ahora ya podemos deshabilitar o sencillamente eliminar la capa con el texto original y las rutas, de nuevo en la pestaña Rutas, haciendo clic con el botón derecho sobre la miniatura y seleccionando Eliminar ruta.


Ya con la selección activa solo tenemos que rellenarla con un color solido o un degradado para generar el texto y el resto ya dependerá de vuestra imaginación para añadir detalles o elementos como fondos, formas o lo que se nos ocurra.

Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos pronto con mas diseños, dibujos y tutoriales.

sábado, 27 de noviembre de 2021

Fondos coloridos geométricos

Hola a todos, Aquí estoy con otro post para crear fondos coloridos, con solo un par de sencillos pasos, utilizando Gimp y su mejor complemento, G´mic.

Y es que simplemente usando un par de filtros de G´mic podemos crear una imagen, con un patrón geométrico recurrente, parecida a la del siguiente ejemplo.


El primero de estos filtros es Turbulence, que se encentra en el grupo Rendering dela herramienta G´mic-QT en el menú principal Filtros, en el que tendremos que ajustar el parámetro Radius, siendo menor  la diferencia entre colores a mayor sea el valor de este parámetro.

Podemos también cambiar el resto de opciones pero lo mejor es dejarlas con los valores que ya tienen establecido por defecto.

Lo siguiente es aplicar el efecto Grid [triangular] del grupo Array & tiles, tabien de G´mic-QT, en la que deberemos poner a nuestro gusto Pattern width y Pattern height, que regulan la altura y anchura del enlosado geométrico.

En la opción Pattern type seleccionamos Cube y en Outline color podemos elegir el color de la línea que perfila la geometría, siendo lo mejor dejarla en negro o blanco.


Y ya tendremos nuestro fondo con formas romboidales coloridas, aunque siempre podemos tratar de mejorar el resultado ajustando los niveles de luces y sombras, el tono, la saturación o la temperatura, todas estas opciones que podemos hallar en el menú principal Colores.


Para el primer paso también podemos usar una fotografía, en lugar del filtro Turbulence, sobre todo si buscamos cierta armonía de color, como he hecho yo en las dos ultimas imágenes de esta entrada, la primera siendo una foto de agua y la segunda una playa

Y esto es todo por este post, espero que nos veamos pronto, con mas diseños, tutos y dibus, hasta entonces, pasadlo bien.

lunes, 22 de noviembre de 2021

Efecto Neón

Hola a todos, aquí estoy con un nuevo post sobre Gimp, en este caso un tanto mas complicado que el anterior, pero que nos permitirá crear un interesante efecto de texto de Neón.

Y es que en esta entrada veremos como crear una imagen en la que simularemos un cartel de neón, de una forma mas o menos precisa.


Para empezar rellenamos la capa de negro, lo que podemos hacer con la herramienta Relleno de cubeta y utilizamos la herramienta de Texto para escribir lo que queramos, con lo que se generara una nueva capa.

Hacemos clic derecho sobre la miniatura de esta capa y seleccionamos la opción Alfa a seleccion y ya podemos eliminar esta capa de texto o deshabilitarla, ya que realmente solo necesitamos su selección de contorno.

Ahora utilizamos la opción Trazar selección [stroke] del menú principal Editar y seleccionamos el parámetro Trazar con una herramienta de pintura, con la opción de Pincel activa (que debe estar por defecto) y activamos Emular la dinámica de pincel.

Antes de clicar en Trazar para crear el texto, vamos a las opciones de la herramienta de Pincel, ponemos su Tamaño entre 15 y 20 y en el parámetro Dinámica seleccionamos Pen generic.

Con esto habremos creado un trazado alrededor de la selección con diferentes tipos de grosor, como se ve en las imágenes de ejemplo.


Ahora crearemos el brillo, para lo cual lo primero es desactivar la selección con Mayus+Ctrl+A, duplicamos la capa de texto y en la capa inferior aplicamos Desenfoque gaussiano, del grupo Difuminar, que se encuentra en el menú principal Filtros con el tamaño de X e Y entre 5 y 10.

Y finalmente le vamos ha dar el color, creando otra nueva capa, que pondremos sobre todas las demás, cuyo Modo de fusión ajustaremos a Color Hsl o Solapar y que rellenaremos con un color solido o un degradado utilizando las herramientas Relleno de cubeta o Degradado respectivamente.


Siempre podemos añadir brillos o destellos como he hecho yo en esta ultima imagen, o un fondo, pero teniendo en cuenta que al estar tratando de simular un neón (que solo esta encendido de noche o en la oscuridad) es conveniente que el fondo sea lo mas oscuro posible para que el efecto de brillo resalte.

Y esto es todo por hoy, espero que nos veamos pronto con mas diseños, tutoriales y dibujos.

jueves, 18 de noviembre de 2021

Efecto Lomo

Hola a todos, aquí estoy de nuevo con otro post en el que explicare como podemos crear con Gimp y un filtro de G´mic un electo Lomo en nuestras fotografías.

El efecto lomo puede definirse como fotografías fuertemente saturadas y con un viñeteado en el centro que le confiere un aspecto de túnel.

Esto lo podemos lograr con el filtro Lomo, que se encuentra en el grupo Degradation de la herramienta G´mic QT en el menú principal Filtros.

El único parámetro de este filtro es Vignette size que controla el tamaño del viñeteado, que podemos ajustar a nuestro gusto, aunque resulta mejor dejarlo en valores bajos, para no oscurecer en exceso los bordes de la imagen.

el resultado será algo similar al de las dos imágenes que podéis ver en esta parte del post, pero si queréis darle que la imagen tenga mas colorido podéis ajustar parámetros como Temperatura de color, Balance de color o Tono-Saturación, todos ellos en el menú Colores.

También podemos, antes de aplicar este filtro, duplicar la capa de la fotografía, con la opción que se encuentra en el menú Capa, aplicar el filtro en la capa duplicada y poner esta capa en modo Solapar ajustando su opacidad a nuestro gusto.

Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos.

sábado, 13 de noviembre de 2021

Fondos coloridos con g´mic

Hola a todos, aquí tenéis otro post dedicado al programa de software libre que mas utilizo, Gimp y al que es probablemente su mejor plugin, G´mic.

En esta entrada veremos como podemos crear fondos coloridos y un tanto psicodélicos de forma aleatoria utilizando un simple filtro de G´mic.


Este filtro es Random Pattern, que podemos encontrar en el grupo Patterns de la herramienta G´mic QT que se encuentra en el menú principal Filtros.

La limitación de este filtro es que como su nombre indica funciona de forma random, es decir que genera las imágenes de forma aleatoria, sin que tengamos demasiado control sobre el resultado.


Podemos, eso si, elegir el tamaño de la imagen con el parámetro Size y el tamaño mínimo del detalle de la imagen ajustando Min detail level y para generar una imagen nueva lo mejor es clicar sobre la opcion Randomize seed.

El resto de parametros que podemos ajustar de este filtro son las típicas para modificar el color, brillo, saturación y otros parámetros similares.


Otra buena opción para genera fondos extraños y con mucho colorido es Seamless deco, que se encuentra en la misma ruta que el anterior filtro y que genera imágenes similares a las del siguiente ejemplo.


Aunque sin funcionar de forma tan aleatoria como el caso anterior tampoco nos da demasiado control sobre la imagen que se terminara generando.

Y hasta aquí este post de hoy, espero que nos veamos pronto, con mas diseños, dibujos y tutos.