viernes, 25 de noviembre de 2016

Foto manipulación - Efecto ilustracion

Saludos a todos, bienvenidos a este blog dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n_n

Este es un post sobre uno de mis efectos fotografiaros preferidos, conseguir que una fotografía parezca una ilustración, utilizando Gimp y uno de sus complementos mas utiles y variados, G´mic.


Para ello lo primero que tenemos que hacer al abrir la imagen con la que vamos a trabajar es duplicarla dos veces de modo que tendremos tres capas idénticas.

Trabajaremos primero con la segunda capa, así que desactivamos la primera de modo que no sea visible y aplicamos en esta segunda capa la opción Umbral que se encuentra en el menú Colores, de manera que no quede ni excesivamente clara ni muy oscura (Los parámetros variaran dependiendo de cada fotografía)

A esta misma capa le aplicamos el filtro Smooth [diffusion] del grupo Repair de G´mic que podemos encontrar en el menú Filtros, con Sharpness a 0´55, Anisotropy a 0´90, Gradient smoothness a 0´60, Tensor smoothness en 10, Time step alrededor de 15 y Iterations entre 25 y 30.


Seguidamente hacemos visible la capa superior y pasamos a trabajar con ella utilizando Diferencia de Gaussianas, del grupo Detectar bordes del menú Filtros, con los valores de Radio 1 entre 6 y 8, y posteriormente ponemos esta capa en blanco y negro con Desaturar del menú Colores.


Ponemos estas dos capas en modo multiplicar y con la capa inferior (la original) utilizamos en Filtro Cutout, del grupo Artistic de G´mic poniendo el valor de Number of levels entre 8 y 12.

Finalmente volvemos a utilizar el filtro Smoot [diffusion] utilizando los mismos parámetros de la vez anterior, excepto Iterations que hemos de poner entre 60 y 80.


En esta ultima capa también podemos utilizar el filtro Posterize en lugar de Cutout con el que conseguiremos un resultado similar, aunque algo mas colorido.


Y hasta aquí este post, nos vemos pronto con mas ilustraciones, diseños y tutos n_n

viernes, 11 de noviembre de 2016

Mas frases que inspiran

Saludo a todos, sed bienvenidos a una nueva entrada de este blog, pasad y sentíos como en vuestra casa n_n

Esta sera una entrada similar a otra que colgué hace unos meses, en la que recopile alguna de las frases filosóficas que mas me gustan y he ido publicando en mi perfil de G+


Para algunas de estas  frases he utilizado G´mic para realizar los fondos, así, en la primera de ellas he usado el filtro Resynthetize texture [fft] para crear la textura y en la segunda Diffusion tensors para los colores y formas psicodelicas.


Para la tercera de estas frases filosóficas he recurrido al filtro Seamless turbulence para la imagen de fondo y he hecho la carita sonriente con Gimp.


En el caso de las dos ultimas el fondo es simplemente una imagen extraída de Pixabay, una web en la que podéis encontrar una gran cantidad de imágenes de libre uso.


En todos los casos he utilizado Gimp para hacer las distintas composiciones, uno de mis programas favoritos de software libre, en lo que a diseño e ilustración se refiere.


Y hasta aquí este post, nos vemos pronto con mas imágenes, dibus, diseños y tutos ...

viernes, 4 de noviembre de 2016

Textos y trazados

Saludos a todos los que visitáis este blog, bienvenidos seáis a este rincón de la web dedicado al diseño y la ilustración digital, así como al software libre n_n

En este post veremos como podemos crear, con Gimp, textos que sigan un trazado predefinido, para poder salir de la típica rutina del clásico rotulo rectangular.


Si lo que queremos es crear un rotulo circular, podemos hacerlo fácilmente con la opción Text circle, en el grupo Logos, del submenu Crear en el menú Archivo, del que ya hable en una entrada de Septiembre del 2011.


Para que un texto siga un determinado trazado, como en la primera imagen de este post lo primero que tenemos que crear es, evidentemente, la ruta o trazado con la Herramienta de rutas y la opción Diseño activa.

Podemos modificar el trazado activando la opción Editar o cambiar su posición en la capa clicando en la opción Mover.

Hay que tener en cuenta que los trazados se crean en capas diferentes del resto, estas podemos seleccionarlas clicando en la tercera pestaña de la parte superior izquierda de la pantalla, donde se almacenan todas lar rutas, cada una en una capa distinta, siendo la primera y la segunda pestañas para las Capas y Canales respectivamente.

Luego escribimos nuestro rotulo con la Herramienta de texto, eligiendo su tipografía y tamaño y cuando ya este todo a nuestro gusto utilizamos la opción Texto siguiendo una ruta que se encuentra en el menú Capa.


Con esto se creara una nueva capa de Ruta donde aparecerá nuestro texto transformado en trazado con la forma de la ruta, por ejemplo arqueada como en la imagen superior, con lo que ya podemos eliminar o deshabilitar la capa del texto original.

Para poder trabajar con el tenemos que utilizar de nuevo la Herramienta de rutas y su opción Crear selección a partir de una ruta,  y en una capa nueva rellenar la selección con un color, un degradado o una textura.


Ya tenemos nuestro rotulo, el resto ya es cosa de nuestra imaginación, para añadir un fondo y efectos como biselados, brillos o cualquier otra cosa que se nos ocurra (y si lo que queréis son ideas en este mismo blog seguro que encontrareis unas cuantas)

Y hasta aquí esta entrada, espero que nos veamos pronto, yo os estaré esperando con mas tutos, dibus y diseños n_n