sábado, 21 de marzo de 2015

Gimp - Instalación de complemetos

Bienvenidos seáis todos a mi pequeño blog una vez mas n__n

Esta sera una minientrada que pretende ser una fe de erratas dedicada a subsanar un error de este blog en lo que se refiere a la instalación de complementos para Gimp.

Hasta ahora en las entradas en las que explicaba como utilizar algún filtro de Gimp que había que descargar he instalar, como en el post anterior, siempre indicaba, como destino de instalación para Windows, una ruta que se encuentra en la carpeta Archivos de programa.


Aunque esta ruta es correcta, tiene el inconveniente de que al instalar una nueva versión de Gimp podemos perder todo lo que hayamos copiado en ella.

Existe otra carpeta llamada .gimp-2.8 (los numero cambian dependiendo de la versión de Gimp que tengamos instalada) que encontraremos en la carpeta Usuarios y la subcarpeta con nuestro nombre de usuario de Windows.

En esta ruta encontraremos las diferentes carpetas que contienen los filtros, pinceles, degradados, paletas de colores, plugins y todo tipo de añadidos que podamos incluir en Gimp y es donde tenemos que copiar todo cuanto descarguemos para este programa.

Para finalizar quiero dar las gracias por esta información a Ed Merced,un usuario de Goggle +, por su comentario en el post anterior donde me ponía al corriente de mi equivoco.

Recordad que cualquier comentario que se haga tanto en este post como en mi perfil de Goggle +, aunque sea para recalcar mis meteduras de pata, serán bien recibidos, siempre que se hagan con respeto.

jueves, 19 de marzo de 2015

Luz volumetrica con Luce

Bienvenidos seáis todos una vez mas a mi pequeño rincón de la web n__n

En este post veremos como podemos crear efectos de luz volumetrica en un texto, utilizando Gimp y un filtro originalmente creado para Photoshop llamado Luce, pero del que se ha hecho una versión para este programa, que me recomendó otro internauta en una comunidad de Google +.


Una vez descargado tendremos que copiar este filtro en la carpeta de Gimp correspondiente a los plugins, que por defecto se encuentra en la siguiente ruta.

Archivos de programa/Gimp2/lib/Gimp/2.0/plug-ins

En los menús de Gimp podemos encontrar Luce en el submenu Luces y sombras del menu Filtros.

Este filtro utiliza el canal alfa, es decir la parte transparente de la capa, para crear el efecto de luz volumetrica, con lo que podemos utilizarlo con cualquier diseño o dibujo, aunque queda especialmente bien con textos y sobre un fondo oscuro.

En su cuadro de dialogo sus principales opciones se encuentran en el apartado Light options y son Point que tenemos que activar si queremos que a luz se proyecte desde un punto de la imagen (que por defecto se encuentra en el centro de la pantalla) Directional, con el que conseguimos que la luz parezca surgir del texto en una dirección cuyo ángulo podemos establecer y Quadric attenuation que es mejor activar para darle a la luz un aspecto mas natural.

Si activamos Point tendremos un resultado similar al de la primera imagen de este post y con Directional conseguiremos algo parecido a la imagen que hay bajo este párrafo.


También podemos activar Zero que se encuentra en el apartado Algorithm options para conseguir un resultado mas pulido y ajustar los potenciómetros Light y Shadow en Scale options para establecer la luminosidad y las zonas oscuras, respectivamente, a nuestro gusto.


La principal pega de este filtro es que, por lo visto, al ser una versión de un filtro de Photoshop solo puede ser utilizado para fines no comerciales, aunque también podemos encontrar un filtro similar en G´mic que permite generar un efecto de luz volumetrica muy parecido al de Luce.


Este filtro es Light rays y se encuentra en el grupo Light & shadows del menú G´mic y aunque la luz que crea es en blanco y negro podemos darle color con las herramientas del menú Colores de Gimp.

viernes, 13 de marzo de 2015

Dibujando manos

Bienvenidos seáis todos a este blog dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n__n

En este post colgare algunos dibujos de manos, que he hecho mas que nada por practicar, a ver si mejoro un poco con esa parte de la anatomía.


Y es que las manos son una de las partes del cuerpo humano que mas me cuestan de dibujar, así que he hecho caso al consejo que yo mismo doy en este blog al final de muchas entradas y he dedico un rato a practicar y ir probando.


Esto viene, en parte, motivado por un dibujo del post anterior, en el que dibuje una mano de forma incorrecta y no me di cuenta hasta que alguien no dejo un comentario indicandomelo en mi perfil de Google +


Aquí os dejo algunas de las manos que he ido dibujando estos días, se que aun tengo que mejorar, así que seguiré dándole al lápiz en mi tiempo libre.


Nos leemos en el próximo post, con mas dibujos y tutos ...

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viernes, 6 de marzo de 2015

De cabeza

Bienvenidos seáis todos a este pequeño blog dedicados a el diseño y el dibujo digital n__n

En este post explicare, de una forma lo mas sencilla posible, la mejor manera de preparar un boceto para dibujar una cabeza humana de perfil.


Si sois aficionados al dibujo seguro que habréis utilizado mas de una vez el croquis que aparece a la izquierda de la siguiente imagen, que podemos hacer antes de dibujar una cabeza de frente, para que nos resulte mas sencillo.


El de la derecha quizá no lo tengáis tan visto, pero es el que normalmente se utiliza si lo que queremos es dibujar una cabeza humana de perfil.

Primero dibujamos el circulo y luego la linea que baja para hacer la mandíbula y finalmente las dos lineas que forman el cuello.

No es imprescindible que el circulo quede perfecto, podemos hacerlo a mano alzada, pero si sois mas perfeccionistas, o como en mi caso os falla un poco el pulso, siempre podéis utilizar una plantilla de círculos.


Sobre este boceto inicial ya podéis dibujar la cabeza teniendo en cuenta que la nariz, los labios y la barbilla han de quedar alineados con la linea vertical que baja del circulo.


Y a partir de aquí ya es todo cuestión de practicar, practicar y finalmente practicar un poco mas, hasta que nuestros dibujos nos queden como nosotros queremos.


Si, ya se que me suelo poner algo pesado con lo de que practiquéis y experimentéis, pero ya sabéis lo que dicen "La practica hace al maestro"