sábado, 22 de julio de 2017

Mejorar el color de una fotografia

Saludos a todos, bienvenidos a un nuevo post de este pequeño blog dedicado al diseño y l ilustración digital, con software libre n_n

En esta entrada veremos como podemos mejorar, utilizando Gimp, el color de nuestras fotografías, sin editar ningún parámetro de color, simplemente usando capas y sus modos de fusión.


Antes de nada duplicaremos la capa de la fotografía dos veces, de forma que tendremos tres capas idénticas.

En la capa superior, con la que haremos la mayor parte del trabajo, eliminamos los colores, pasándola a blanco y negro,con el modo Luminosidad de la opción Desaturar que podemos encontrar en el menú Colores.

Invertimos los colores, convirtiendo la capa en algo parecido a un negativo fotográfico, utilizando Invertir, también en el menú Colores.


Aplicamos el filtro Desenfoque Gaussiano, del grupo Difuminar en el menú Filtros, utilizando un radio de desenfoque entre 20 y 40, dependiendo del tamaño de la fotografía.

Ajustamos la opacidad de esta capa a 35 y la fusionamos con la capa inferior haciendo clic con el botón derecho del ratón en la miniatura de la capa y seleccionando en el menú emergente Combinar hacia abajo.

Con todo esto habremos conseguido crear una copia de la fotografía original, que se encuentra en la capa inferior, pero con los colores atenuados.

Ajustamos el modo de fusión de esta nueva capa en Combinar granulado o Claridad suave, con lo que mejoraremos sensiblemente los colores de la fotografía original.


Aquí podéis ver un ejemplo de una fotografía con el antes y el después de haber aplicado este sistema, donde se puede apreciar como los colores  se ven mucho mas vivos, e incluso se consigue una mayor profundidad en la imagen.


Si los colores se ven demasiado acentuados solo tenemos que ajustar la opacidad de la capa superior, hasta conseguir que parezcan mas naturales, generalmente entre un 75 y un 50%


Este sistema puede parecer en un principio un tanto complicado, pero resulta mas sencillo que ajustar parámetros como los niveles, el tono o la saturación y una vez lo hayamos utilizado unas pocas veces nos resultara de lo mas sencillo, al tener que realizar siempre los mismos pasos.

para finalizar solo decir que las fotografías que he editado para realizar este post son originarias de Pixabay, un fantástico banco de imágenes de libre uso.

Nos vemos pronto con mas dibujos, tutoriales y diseños ...

sábado, 15 de julio de 2017

Imagen en código Ascii

Saludos a todos, bien venidos seáis a mi pequeño blog de diseño e ilustración digital con software libre n_n

En este post explicare como podemos transformar una imagen en código Ascii utilizando Gimp y uno de los muchos filtros que incorpora G´mic.


Este filtro es Ascii art y lo podemos encontrar en el grupo Arrays and tiles de la herramienta G´mic en el menú Filtros.


Para lograr un resultado similar al de la imagen superior tenemos que tener en cuenta principalmente que la opción Charset es la que nos permite elegir el tipo de símbolos que formaran la imagen, pudiendo elegir entre código binario, números, letras o caracteres Ascii, entre otras, así como el grupo de caracteres que elijamos, y que podemos personalizar en la opción Custom dictionnary.

Las siguientes tres opciones es mejor dejarlas en sus valores por defecto, siendo la ultima la que controla el tamaño del texto, que podemos aumentar, aunque perderemos resolución en la imagen final.

Result type nos da a elegir entre generar una imagen con los colores originales de la fotografía sobre un fondo negro, sobre un fondo transparente, texto negro sobre fondo blanco y texto blanco sobre fondo negro.


El resto de opciones de este bloque sirven para ajustar parámetros como la luminosidad, el difuminado y los colores de la fotografía de origen.

Y finalmente si activamos Output Ascii file podremos guardar este efecto como un archivo de texto, en lugar de como una imagen, que podremos editar con cualquier tipo de procesador de texto.


Este tipo de filtro funciona especialmente bien con primeros planos y fondos negros, consiguiéndose, sin demasiado esfuerzo, resultados como el de la imagen superior.


Hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto con mas diseños, dibujos y tutoriales ...

viernes, 7 de julio de 2017

Efecto de marco sombreado

Saludos a todos, bienvenidos seáis tanto los habituales de este blog como los que lo descubrís por primera vez n_n

En este post veremos una forma muy sencilla de crear un efecto de marco o relieve sombreado en nuestras fotografías, utilizando Gimp, aunque el mismo sistema se podría utilizar con cualquier otro programa edición fotográfica.


Lo primero que hemos de hacer es duplicar la capa  y en esta nueva capa usamos la opción Todo del menú Seleccionar y posteriormente reducimos la selección unos 50 pixels con la opción Encoger de este mismo menú.

Con esto tendremos una selección rectangular, perfectamente centrada, alrededor de la fotografía, de la que eliminaremos su parte exterior.

Para ello lo mejor es hacer clic en la miniatura de capa con el botón derecho del ratón, seleccionamos Añadir mascara de capa y activamos la opción Selección, con lo que haremos invisible todo lo que no este seleccionado.



Ahora y aun con la selección activa, creamos una capa nueva, la colocamos entre las dos anteriores y la rellenamos de negro.

Desactivamos la selección y usamos, sobre este cuadrado negro, el filtro Desenfoque Gaussiano, del grupo Difuminar en el menú Filtro, con un valor entre 30 y 40.

Con esto tendremos un efecto de marco con sombra similar al de las dos primeras imágenes de este post, algo que también podemos hacer de forma parecida con un texto o una silueta.


Lo único que cambiaría en este caso es que tendríamos que utilizar alguna herramienta de selección para poder seleccionar el texto o la figura y rellenarlas de negro.


De igual manera en lugar de una fotografía podemos utilizar también una textura, para realizar rótulos similares a este.


Y hasta aquí este post, no vemos pronto con mas dibus, tutos y diseños ...