viernes, 29 de noviembre de 2013

Truconsejos - Controla la opacidad

Bienvenidos seáis a un nuevo post de truconsejos de este pequeño blog sobre diseño digital con software libre n__n

En uno de mis primeros truconsejos explique las que para mi son las principales normas a seguir cuando realizamos alguna manipulación o retoque fotográfico, entre las cuales aconsejaba que hay que controlar el manejo de las capas así como sus formas de fusión.

En este post me gustaría resaltar la importancia que puede tener, tanto en el retoque como en el diseño de imágenes bitmap, el poder ajustar la opacidad de una capa, ya sea con la opción de Opacidad como utilizando mascaras.


Hoy en día todos los programas de manipulación de imágenes incluyen en el cuadro de dialogo de las capas una opción de Opacidad que nos permite ajustar a  nuestro gusto el nivel de transparencia de la capa, pero si queremos conseguir mejores resultados podemos utilizar una mascara y añadir degradados para hacer que determinadas zonas de la capa sean mas visibles y otras mas transparentes.


En la imagen superior he utilizado un degradado de blanco a negro en las mascaras de las dos capas que contiene los rótulos de la fotografía panorámica para que los cuadrados blancos se vayan haciendo cada vez menos opacos.

También podemos utilizar modos de fusión que crean el efecto de transparencia con las capas inferiores, y que deberemos elegir teniendo en cuenta los colores de las capas que interactuaran entre si, ya que algunos modos de fusión funcionan mejor con colores oscuros y otros con colores claros.


En este rotulo he copiado la capa principal que contiene el texto cuatro veces y he aplicado diferentes grados de opacidad a cada una de las copias, así como el modo de fusión Pantalla (utilizando Gimp) en los brillos del texto para aumentar el efecto de destello.

Los programas profesionales como Photoshop añaden otra opción de transparencia llamada relleno , que se diferencia de la opacidad en que solo afecta a la capa en si y no a los efectos como biseles o sombras, con lo que podemos conseguir interesantes efectos cristalinos.

Y como siempre digo, lo mejor es probar diferentes combinaciones y experimentar , a ver que conseguimos.

sábado, 16 de noviembre de 2013

Efecto Halftone - Foto de periódico

Bienvenidos seáis una vez mas a este pequeño rincón de la red dedicado al diseño y la ilustración digital n__n

Siguiendo con el tema de los efectos fotográficos, en este post veremos como hacer, con Gimp, que una fotografía parezca impresa en un periódico simulando la trama de puntos que suele utilizarse en este medio debido a que suelen utilizar una menor cantidad de puntos por pulgada.


Este efecto fotográfico, llamado Halftone,  no es tan sencillo como los anteriores pero aun así no reviste una excesiva complejidad y podemos lograrlo con unos pocos clics.

 
Primero de todo tenemos que duplicar la fotografía creando una nueva capa, lo que podemos hacer clicando en el icono de Duplicar capa de la pestaña de capas.

Desaturamos la capa duplicada con la opción Desaturar del menú Colores, con lo que esta capa pasara a ser en blanco y negro.

Si ha quedado muy clara podemos oscurecerla utilizando las opciones de Brillo y contraste o Niveles del mismo menú o bien duplicando la capa , rediciendo su opacidad al 50 % y combinando las dos capas desaturadas con la opción Combinar hacia abajo que aparece al hacer clic con el botón derecho sobre la miniatura de la capa.

Para conseguir el efecto de punteado aplicamos el filtro Papel de periódico que se encuentra en el submenu Distorsiones del menú Filtros con los siguientes parámetros:
  • Activamos el modo CMYK
  • Sobremuestreo en 15 (el máximo)
  • Tamaño de la celda entre 5 y 10 (aunque esto dependerá del tamaño y resolución de la imagen)
Ponemos la capa en modo Solapar o Claridad suave, para que se combine con la capa inferior, que contiene la fotografía original, y ya habremos terminado.


Si queda muy oscuro siempre podremos modificar la opacidad de la capa suprior, para que el punteado no sea excesivo y emborrone en exceso la fotografía.


La imágenes que he utilizado como base para hacer este efecto Halftone las he obtenido de la web bancodeimagenesgratis.com, donde podéis encontrar una enorme cantidad de fotografías que os pueden ser muy útiles para vuestros trabajos.

sábado, 2 de noviembre de 2013

Xnsketch - Efecto lapiz de color

Bienvenidos a esta nueva entrada de mi pequeño blog de ilustración y diseño digital n__n

Después de la mini entrada dedicada al día de Halloween, en este post mostrare de nuevo un filtro del programa Xnsketch, similar al que permitía transformar una fotografía en un dibujo a lápiz o carboncillo, pero esta vez a todo color.


Se trata del filtro Sketch 1, que como podéis ver crea, en una fotografía, la apariencia de ser una ilustración realizada con lapices de colores.


Este filtro puede utilizarse con todo tipo de fotografías, pero como suele ser habitual con estos efectos, resulta especialmente indicado en rostros humanos y si la fotografía no es demasiado oscura o tiene muchas zonas en la sombra, lo que hace que todo quede un tanto emborronado.


Otro filtro similar es Pencil, que consigue un resultado muy parecido, pero imitando de forma mas natural los trazados de un lápiz, aunque en lo que se refiere a acabado yo prefiero el filtro Sketch 1, aunque claro para gustos colores (y nunca mejor dicho)


Aquí podéis ver las dos ultimas fotos de este post con el efecto Pencil, para que vosotros mismos las copareis con las anteriores y juzguéis vosotros mismos.


Como de costumbre, las fotografías que he utilizado para crear los efectos de esta entrada las he obtenida de la web bancodeimagenesgratis, donde podéis encontrar una infinidad de fotografías de libre uso para vuestros diseños y proyectos.