viernes, 17 de abril de 2015

MakeHuman - Crear seres humanos en 3D

Bienvenidos una vez mas a este pequeño blog, dedicado al diseño y la ilustración digital con software libre n__n

En este post os hablare de un programa de diseño en 3D, especifico para desarrollar personajes humanos, llamado MakeHuman, que puede ser un magnifico complemento a otros programas como Blender.


MakeHuman nos permite generar una figura humana, masculina o femenina de una forma rápida y increíblemente sencilla, puesto que no tenemos que modelar directamente la malla del modelo, debido a que este programa utiliza un sistema similar al que usan algunos juegos como "The elder scrolls" o "Dragon age" para que el usuario pueda definir al avatar que utilizara durante el juego.


De esta manera, en la pestaña Modelado tenemos las opciones mas generales, como la edad el sexo y la constitución física de nuestro modelo  y otras pestañas para definir las diferentes partes de su cuerpo.

Una vez seleccionada una parte en concreto, podemos ver a la derecha de la pantalla  las diferentes zonas que la componen y a la izquierda todas las opciones que podemos modificar, de manera que podemos crear desde un bebe hasta una persona anciana, pasando por todas las posibilidades intermedias.

Una vez creado el modelo, podemos exportarlo, con la opcion Exportar del menú Archivos, para poder trabajar con el con otros programas, como Blender.


En la imagen inferior podéis ver un ejemplo de como quedaría un personaje creado con MakeHuman desde la propia interfaz del programa.


Y en la siguiente, esa misma figura humana, después de importarla con Blender, lista para que podamos empezar a trabajar con ella.


Si os gusta el diseño 3D este programa de software libre os puede resultar tremendamente útil, ya que permite generar una variedad prácticamente infinita de figuras humanas, con un mínimo de practica y paciencia.

viernes, 10 de abril de 2015

Solo lápiz - Las chicas son guerreras

Bienvenidos seáis todos a mi pequeño rincón de la web n__n

Este sera otro de esos post en los que subo unos cuantos dibujos hechos a lápiz 100% en mi tiempo libre, en esta ocasión dedicados a mi estilo preferido, la fantasía épica.


Como casi siempre, estos dibujos están realizados improvisando y dibujando lo primero que se me pasaba por la cabeza, así, en el dibujo que podéis ver bajo este párrafo solo tenia claro que quería dibujar una chica con una espada, lo demás se me fue ocurriendo sobre la marcha.


Para la siguiente, recordé una viñeta de un cómic de Lobezno en la que el se lanzaba contra un grupo de enemigos entre una tormenta de flechas y decidí hacer algo similar, pero con una chica de prota de la escena.


Inicialmente la chica tenia otro rostro, pero un usuario de Google + en el que publique inicialmente este dibujo, comento que parecía que la cara era un tanto masculina, así que decidí cambiarla, podes ver el dibujo original en mi perfil de Google +

Para finalizar, un dibujo 100% improvisado, cuando empece a trabajar en el no tenia ni idea de lo que quería hacer, excepto que tenia que ser una chica, para ir en consonancia con el resto de los dibus que he publicado en este post.


Y hasta aquí esta entrada, nos leemos en la próxima con mas dibujos, diseños y tutos.

jueves, 2 de abril de 2015

De foto a dibu - Engrave

Bienvenidos seáis una vez mas a mi pequeño blog n__n

En este post veremos como crear, con Gimp y un filtro de G´mic llamado Engrave, uno de mis efectos fotografiaros preferidos, transformar una foto en un dibujo.


Para poder utilizar este filtro además de Gimp tendremos que instalar G´mic en nuestro ordenador, posiblemente uno de los mejores complementos para Gimp que existen, con cientos de filtros que podemos aplicar a nuestras fotografías

Engrave se encuentra en el grupo de filtros Black & white de la opción G´mic  que podéis localizar en el menú Filtros.

Su cuadro de dialogo esta claramente dividido en dos partes, una llamada Black & white foreground controla los trazos negros que genera el efecto y la otra, Color background, crea el coloreado de la imagen, partiendo de los colores de la fotografía original, de manera que si no activamos las opciones de color obtendremos una imagen en blanco y negro. similar a esta.


Las opciones de Black & white foreground son Radius que establece el grosor del trazado, Density su densidad, Edges su grado de sinuosidad o rigidez, Coherence determina la fidelidad de las lineas a la imagen original, Threshold el equilibrio entre blancos y negros y Minimal area la extensión y cantidad de trazos.

Las dos ultimas opciones son especialmente importantes ya que con ellas controlamos las luces y las sombras y por lo tanto el espacio de la imagen que estará cubierto por los trazados negros, de manera que si queremos un resultado que no este muy saturado de lineas, como en la imagen inferior, tendremos que dar a ambas opciones un valor alto.


En Color background hay que activar la opción Add color background para poder dar color a la imagen y trabajar con el resto de los parámetros.

Así, Quantification nos permite dar una mayor o menor fidelidad del color a la fotografiara original, Shading difumina el color, Brightness y Contrast ajustan el brillo y el contraste y Vibrance aumenta el colorido, lo que puede ser muy útil en imágenes exóticas como esta.


No he dado ningún valor especifico en ninguno de los parámetros porque estos dependerán de la resolución de la imagen, su tamaño y el equilibrio entre luz y sombras que tenga, es decir, tendremos que ir probando en todas las fotografías en las que queramos aplicar este efecto.

Ya sabéis, todo es cuestión de practicar y experimentar, para poder conseguir buenos resultados.