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lunes, 8 de junio de 2020

Efecto Droste

Hola a todos, aquí estoy de regreso con otro post, nuevamente dedicado a el programa de software libre  Gimp.

En esta breve entrada mostrare como podemos crear un efecto Droste, o de repetición de una imagen con la herramienta Transformación recursiva, lo que hace que una fotogafia se repita en una parte de la misa, de forma recurrente, creando una imagen similar a la del siguiente ejemplo.


Este tipo de efecto tiene una variable, quizás mas conocida, en forma de espiral, que también podemos conseguir con Gimp, utilizando una de las muchas opciones que incorpora la extensión G´mic , llamada Continuous Droste, que podemos encontrar en el submenu Deformations, de la herramienta G´mic-QT, en el menú principal filtros, que genera resultados similares al que podéis ver en esta imagen.


Para conseguir el efecto de la primera imagen, antes de nada deberemos tener una fotografía donde aparezca un objeto rectangular en el que tendrá que encajar la imagen repetida, pudiendo ser, la pantalla de un ordenador, un espejo, una ventana o algo similar, podríamos hacer simplemente una repetición, pero no quedaría igual de bien.

Una vez tengamos nuestra fotografía utilizamos en filtro Transformacion recursiva, que se encuentra en el submenu Mapa, del menú principal Filtros, teniendo ahora que mover las cuatro esquinas de la imagen, hasta hacerlas coincidir con el rectángulo en el que queramos que la foto se repita.

En esta parte tendremos que tener paciencia para ajustar bien los distintos vértices, ya que de lo contrario el resultado final no quedara del todo satisfactorio.


Antes de pulsar Enter para terminar de editar el efecto, es conveniente ajustar el parámetro Iteraciones, que determina el numero de veces que se repite la imagen y lo mejor es ajustarla al menos a 4 o 5, esto suele ser suficiente para que de la sensación de que la repetición se proyecta de forma infinita.

Y con esto ya tendremos nuestra fotografía final, teniendo simplemente que tener un poco de paciencia a la hora de ajustar las esquinas de la imagen.

Os dejo un enlace a un vídeo de un canal de Youtube, muy recomendable si os gusta Gimp, en el que podéis ver como se aplica este tipo de efecto.


Espero que nos veamos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos, hasta entonces cuidaos mucho.

sábado, 29 de enero de 2011

¡ Que asco !

Una vez mas bienvenidos seáis a este pequeño blog sobre ilustración digital.

Quizá os haya sorprendido el titulo de este articulo, pero es que en este post voy a explicar como conseguir, con Gimp, un curioso efecto que como podréis ver por la siguiente imagen da como resultado algo que solo podría definirse como "una sustancia viscosa y asquerosa"


Este efecto "gore" lo podemos conseguir partiendo de un documento en blanco y simplemente aplicandole tres filtros.
  • Primero de todo aplicamos el filtro Ruido solido que se encuentra en el submenu Nubes del grupo Renderizado, con el Detalle a 1 Y el Tamaño de X - Y a 16, y hacemos clic en Nueva semilla (para que nos cree una imagen diferente cada vez que lo utilicemos)
  • Antes de aplicar el siguiente filtro tenemos que dar color a nuestro efecto (ya que Gimp al contrario que Photoshop solo permite crear nubes en blanco y negro) para ello creamos una capa nueva, la rellenamos con el color que queramos, ya sea con el Pincel, la Herramienta de relleno o mediante la opción Rellenar con el color de frente del menú Editar, luego ponemos la capa en modo Multiplicar y aplanamos la imagen, haciendo clic con el botón derecho sobre la miniatura de la capa y seleccionando Aplanar la imagen.
  • Ahora aplicaremos el filtro Arista del grupo Detectar bordes, con las opciones de Algoritmo Sobel, Cantidad entre 6 y 8 y la casilla Manchar activada.
  • El siguiente filtro que hay que aplicar Warp effect que se encuentra en el submenu Artistic del menú Fx-Foundry con las opciones Highlight balance y Edge Amount entre 3 y 4.
Este ultimo filtro no se encuentra inicialmente entre los filtros de Gimp, así que hay que bustarlo en internet y instalarlo.

De no poder encontrarlo se puede conseguir un resultado similar, e incluso mejor, utilizando el filtro Relief light que se encuentra en el grupo Lights & shadows del paquete de filtros G-mic, que podéis descargar e instalar de su pagina web.


Este filtro tiene un dialogo mucho mas complejo que el anterior, con lo que nos permitirá obtener diferentes resultados dependiendo de como ajustemos sus diferentes potenciometros (como siempre suelo decir en estos casos, investigad, probad diferentes combinaciones y practicad)

La primera imagen de este post estaba hecha con el filtro Warp Effect, mientras que el siguiente ejemplo esta realizado utilizando G-mic.

 
Los dos filtros dan un resultado muy similar, pero G-mic nos permite ajustar mas determinadas opciones como el relieve o la Iluminación así como otros datos que nos permitirán obtener una imagen final menos "orgánica" y mas "pringosa"

Para terminar os dejo una imagen en la que he utilizado este efecto para crear el cartel de promoción de un supuesto ciclo de películas de terror.