martes, 19 de marzo de 2019

Efecto Papiro

Saludos navegantes de la web, aquí estoy con un nuevo post, una vez mas sobre uno de mis programas de software libre favoritos, Gimp.

En esta entrada veremos como podemos crear con un solo filtro, llamado Old paper, una textura similar a la de un papel antiguo y un tanto deteriorado , similar a un papiro.


Lo primero que tendremos que hacer es descargar el paquete de herramientas, compatibles con la ultima versión de Gimp, en el que se encuentra este filtro, y que podemos encontrar en el siguiente enlace, en el que podemos ver tanto el link de descarga como las instrucciones para instalarlo.

http://www.gimphelp.org/script210.html

Una vez instalado, ente plugin aparecerá en el submenu Shapes, que se encuentra en el menú principal Script-fu.


Para crear una textura similar a la de la imagen superior, tendremos que ajustar, en su cuadro de diálogos, los parámetros Paper color, que aplica el color, Apply drop-shadow, para determinar si queremos o no que el papiro proyecte sombra y Text required, para activar o desactivar el texto en el papel.


Con Distress selection activa la textura de papiro solo se aplicara a una selección, como en la imagen superior o en la primera de este post.

El resto de opciones son las típicas para el texto, como el tipo de fuente, el tamaño o el color, así como unas casilla para introducir el texto a mostrar, aunque yo prefiero insertar el texto posteriormente, en otra capa aparte.

Podemos acentuar el efecto de textura en el papel aplicando el filtro Freaky details o Mighty details, del grupo Details, de la herramienta G´mic-Qt, que se encuentra en el menú Filtros.


Hasta aqui, este post de hoy, nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos ... 📕

sábado, 9 de marzo de 2019

Lineas cinéticas con Gimp

Saludos navegantes de la web, Aquí os traigo otro post en el hablare tanto de trabajo manual como de infografía para poder lograr un mismo efecto n_n

En este caso me refiero a las lineas cinéticas, tan típicas de los comics y especialmente de la forma en que se utilizan en el Manga, o cómic típico de japón.


Las lineas cinéticas se suelen utilizar en el cómic para reflejar el movimiento de un personaje o una parte de su cuerpo, pero en el manga se pueden utilizar de otras maneras.


Así las lineas verticales verticales pueden pueden reflejar tristeza o mal humor, mientras que las lineas radiales representan sorpresa,ira o se pueden utilizar en una escena de una acción intensa.


Este es el tipo de lineas cinéticas que mas se utilizan en el Manga, junto con diferentes tipos de tramas  o tonos de grises, para crear el sombreado, ya que el manga se publica generalmente en blanco y negro.


Si las lineas son curvadas se pueden hacer con un tipo de reglas especiales que podemos encontrar en prácticamente cualquier tienda que venda material de papelería o dibujo.


Pero a mi me gustaría explicaros como podéis crear este tipo de lineas radiales infograficamente utilizando uno de los filtros del programa de software libre Gimp.

Se trata del filtro Nova de lineas, del grupo Renderizado, que podéis encontrar en el menú principal Filtros, siendo los parámetros principales de su cuadro de dialogo, Numero de lineas, Angulo de púas, que determina el grosor final de las lineas, Radio de desplazamiento, que ajusta el mayor o menor tamaño del centro de las lineas, y por lo tanto la longitud de estas y Aleatoriedad, que nos da los diferentes tamaños de lineas, teniendo en cuenta que a mayor aleatoriedad mayor sera la diferencia entre las lineas.


Aquí podéis ver algunos ejemplos creados con este filtro, simplemente probando diferentes variaciones de estos cuatro parámetros, aunque las posibilidades de esta herramienta para crear este tipo de patrones de lineas son virtualmente ilimitados.

Con este filtro podemos crear una gran librería de imágenes de parones de lineas cinéticas, para poder aplicarlos a nuestros dibujos posteriormente.

Hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto con mas dibus, tutos y diseños ...

lunes, 4 de marzo de 2019

Efecto Slime

Saludos navegantes de la web, aquí estoy de nuevo con otro tuto de uno de mis programas de software libre preferidos, Gimp n_n

En esta ocasión sera una revisión de otro tutorial, para crear un fondo con un efecto Slime o viscoso, que realice hace ya unos años, allá por Enero del 2011, con el fin de actualizarlo a las ultimas versiones tanto de Gimp como de G´mic.


Para conseguir una imagen similar a la que hay sobre este párrafo lo primero es utilizar el filtro Ruido solido, del grupo Ruido, en el submenu Renderizado que se encuentra en el menú principal Filtros, activando la opción Semilla nueva y ajustando el Tamaño X e Y a 16.

Creamos una capa nueva, la rellenamos del color que deseemos y ponemos su modo de fusión de capa en Multiplicar.

Unimos estas dos imagenes haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre la miniatura de cualquiera de las dos capas y seleccionamos la opción Aplanar imagen.


Aplicamos ahora la herramienta Arista en el grupo Detectar bordes en el menú Filtros, seleccionando en Algoritmo la opción Sobel y ajustando el parámetro Cantidad entre 8 y 10.

Hasta aquí tendremos una especie de amasijo de sombras y de color, al que ahora le daremos volumen con el filtro Relief light del grupo Lights & shadows de la herramienta G´mic-Qt que se encuentra en el menú principal Filtros.

Los parámetros dependerán en gran medida del color y de lo clara o oscura que sea la imagen, pero para los ejemplos de este post yo he ajustado Specular size a 0´20, Darkness aproximadamente a 0´17 y Light smoothness a 0´25.


Es posible realzar el efecto de relieve con el filtro Magic details, del grupo Details, que también podemos encontrar en G´mic-Qt, utilizando sus parámetros por defecto.


También tenemos la opción de añadir un efecto de viñeteado para oscurecer las esquinas de la imagen, lo que también le dará un mayor efecto de volumen al conjunto de la imagen.

Y hasta aquí este post de hoy, nos vemos pronto con mas diseños, tutos y dibujos 💻